一周产业要闻盘点(01.05-01.11)
一周产业要闻盘点(01.05-01.11),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。
【产业新闻】 2015年的开头,总结过去一年游戏圈发生的大新闻,作为过去一年的标志性的事件,来展现2014年的游戏市场。 曾有业内人士断言,2015年将是重度手游的时代。更有人说,虽然轻度手游将手机用户引入手游市场,但最终真正推进行业朝前发展的,还是要依靠重度手游。姑且不论上述断言是对是错,但随着越来越多的端游企业加入手游行业,重度手游逐渐占据市场已是不争的事实。 昨日下午,索尼“PlayS tation中国”透过其官微发表声明,称将推迟原定1月11日发售的PlayS tation 4、PlayS tation Vita、配件产品及相关游戏软件的上市时间。声明没有透露上述产品延期上市的具体原因,不过很多网友都猜测,与日前在网上闹得沸沸扬扬的“锁区门”有关。事实上,此前随着一封网友致文化部门举报信的流传,其作者也遭到了“人肉搜索”。 有关17173将被出售的传闻得到证实。17173总经理赵佳在1月7日MGAS大会期间对此回应称,收购方的意图有时不仅从业务本身角度考虑。言下之意,首先确认了出售事实,其次买家有可能借17173进行资本运作。 【产业数据】 根据2014年10月MarketCast的调查,在拥有主机平台(如PlayStation 或 Xbox)的主机游戏玩家中约半数人去年曾付费数字下载过,53%的美国主机游戏玩家更喜欢通过实体零售购买单机游戏,相比之下,20%的玩家最喜欢数字下载。 电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,仅在近日上映的电影中,就有《一步之遥》、《十万个冷笑话》、《龙骑侠》等电影开发了电影同名游戏。但有玩家反映,这类游戏的品质不高且缺乏创新,虽然是电影同名游戏,但只是借了电影的壳,其内容与电影的关系并不大,使得不少电影IP(版权)沦为空壳和噱头。 【时评观点】 近段时间,移动互联网市场经历了一波波产品的不断升级更新,“精品化”的手游像在市场瞬间砸开了花,IP成了最受追捧的新星。市场的流水奇迹也在同步的被不断地“打破”。 “世界上最遥远的距离是,我在你身边,你却在玩手机。”这句网友间调侃的话是“手机族”的真实写照,其中不乏为人父母者。教育专家表示,当父母们把精力高度集中于手机上的时候,不仅容易导致孩子孤独,更易让孩子沉迷网络,影响身体健康。 |
作者:阿越 2015-01-22
- ·2016年下半年游戏圈离职的高管们 2017-01-03
- ·2016年全球移动游戏市场小结:整体几乎停滞不前 2016-12-13
- ·盛大游戏“被嫌弃”的一生:两次救场 两度弃子 2016-09-20
- ·上半年Windows 10行业报告:全球用户突破3.5亿 2016-08-23
- ·端游稳定 手游、代理游戏爆发 使网易Q2营收增长96% 2016-08-19