一周业界核心要闻回顾(11.28-12.1)(2)
在2011年接近尾声的时候,游戏界的各大评选活动接踵而来。在本次的2011第二届中国原创网页游戏峰会上,游族公司再次重磅出击勇夺“金竹奖2011最被运营商看好的研发商奖”,旗下游戏《十年一剑》也在大家的投票下获得“金竹奖2011年度最受玩家欢迎十佳网页游戏奖”。在此我们感谢玩家对游族的大力支持,让我们再次捧回荣耀。 【时评 观点】 昨日,第二届中国原创网页游戏峰会在成都开幕,全国90%的网页游戏厂商,共400多家企业的600余位业界人士齐聚蓉城,热议网页游戏盈利现状及未来。 “网页游戏代表了未来的方向,它在360浏览器上的广告占到了我们总收入的三分之一。”昨日,360公司董事长周鸿?t现身成都,就网页游戏、投资成都等热点话题侃侃而谈。 中国网页游戏的发展仍然处于欣欣向荣的高速发展时期,无论有多少人在唱衰这个行业,也无论种种在发展中出现的诸如低俗营销、内容同质等问题,网页游戏的联运、独代都一样在不断的发展之中,新游戏层出不穷,玩家对网页游戏的认识不断加强,网页游戏的层次分级不断产生,具有口碑的厂商在玩家群体中逐渐产生了集群效应,可以说只要是关于游戏的行业,在中国的市场上就不会产生真正意义上的衰落,因为这个无比庞大的市场具有着世界任何一个单独市场都不具备的包容性。 暴雪成功的关键之一,就是开发团队很愿意倾听玩家的声音。在早期暴雪在一些游戏获得不错的成绩时,往往也会在该游戏的数据片上修改一些玩家觉得很麻烦或是很没意义的设定,也因此可以让整个游戏变的更好。 多少有些突然,却是在情理之中。2011年10月17日,盛大互动娱乐有限公司董事会主席、CEO和总裁陈天桥提交了一份初步的、不具法律约束力的建议函,陈天桥提出以每个美国存托凭证(ADS)41.35美元或每股普通股20.675美元的现金价格收购盛大已发行的股票中非由陈天桥、雒芊芊女士(现为盛大董事会成员、陈天桥妻子)以及陈大年(现为盛大COO及董事会成员、陈弟)持有的所有股份。若交易完成,盛大将完成私有化,在美国退市。 最近一段时间以来,全球最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏(简称MMORPG)魔兽世界的发展似乎遇到了一些问题,多个来源的消息表明魔兽世界在多个地区的玩家人数的增长开始出现停滞甚至下滑。作为史上最成功的网络游戏,魔兽世界在迎来其七岁生日的时候似乎已经开始显露疲态。在魔兽世界阴影下奋战了多年的网游厂商又开始面临一些新的问题:当前网民对于游戏的关注度如何?当前网络游戏玩家分布有何变化?以网页游戏为代表的轻型网络游戏的前景如何?下面结合数据对这些问题进行深入的分析。 【数据 分析】 中国页游运营平台开服分析报告2011.11.21—11.28 2011年收官之战打响,新游的不断加入,老牌平台的竞争使得网页游戏市场硝烟四起。那么本周中国页游运营平台的开服情况如何呢?本期分析报告为大家解读本周网页游戏运营平台开服情况。 |
作者:保罗 2011-12-01
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