一周业界核心要闻回顾(12.17-12.23)(4)
【数据分析】 2012肯定不是世界末日,但对中国网游产业来说,这个冬天并不比末日好过。来自易观国际的监测数据显示,三季度,尽管受季节性因素的影响,网游市场整体规模较上季度有小幅度回升,但这主要得益于网页游戏市场的增长,而客户端网游市场整体规模依然处于停滞状态。 端游:日渐没落增长缓滞 ![]() 端游的没落已成必然,自2010年开始,客户端市场就逐渐放缓了发展速度,至今未见有起色。易观国际《2012年第3季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,中国客户端网络游戏市场整体规模达到116.7亿元人民币,较上季度仅微增2.1%.
面对增速不断放缓的端游市场,各大厂商纷纷寻找应对之策,在产品及运营上加大创新投入。但这反倒在短期带来了不小的负面效应——市场竞争变得更为激烈。 据不完全统计,今年国内市场上推出的端游新品至少有400款,但能存活下来的不足十分之一。由于端游开发成本十分巨大,存活率低则意味着风险很高。 这样的市场现状使得端游企业在推出新品时会更小心翼翼。实际上,统观整个2012年,排名前十的网游巨头中,除了腾讯和网易还在坚持推出新品外,其余如盛大、完美、巨人、畅游都低调不少。整体从另一方面反映了端游市场的低迷现状。 页游:风景这边独好 ![]() 相反,页游的良好势头就令人惊喜。根据同期发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,中国网页游戏市场扭转了上季度下滑的态势,环比增长10.4%,市场规模为24.74亿元,虽然较客户端网游仍有市场差距,但增势相对乐观。
这种增势使得很多端游企业纷纷涉水页游产品,其中一部分已取得极大的成功。如腾讯游戏,就有至少三分之一的收入来自于页游产品。畅游收购了第七大道。蓝港王峰日前在接受媒体采访时更是声称,不会做页游的端游企业很难成功。 更值得注意的是,网页游戏区别于客户端游戏,联运模式成为平台主要运营手法。目前,网页游戏平台正在逐渐形成强大的品牌影响力与用户认知度,2012年的网页游戏市场上各个页游运营平台经历了血与火的考验,可以预见,页游运营平台的快速发展定将促使网页游戏市场保持高速的发展态势。 小编吐槽:2012,12月21日,玛雅预言,世界末日,这四个词近期相当红,相当火,说实话,出现频率太高,小编很烦躁。但是在页游领域,从数据上来看,2012或许真的是端游的世界末日了,发展缓慢,甚至停滞不前,反观页游,止住了曾经的下滑趋势,还带动网游市场的回升,仔细想想,还挺有点末日来临时能救命的诺亚方舟的感觉。 |
作者:大猫 2012-12-24
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