2012年中手游Q3营收4360万元 环比减28%
11月29日消息,近日中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE)发布了2012财年第三季度财报,报告显示,该季度中国手游实现营收4360万元(约合690万美元);实现净利润160万元(约合30万美元),合摊薄后每股盈利0.04元(0.01美元),同比下降93%。 ![]() 第三财季业绩摘要:
营收为人民币4360万元(约合690万美元),而上年同期为人民币6310万元,今年第二财季为人民币6070万元 。 净利润为人民币160万元(约合30万美元),而上年同期净利润为人民币2420万元,今年第二财季为人民币2340万元 每股美国存托股摊薄收益人民币0.04元(约合0.01美元)。 截至2012年9月30日,中手游拥有现金和现金等价物1.563亿元人民币(约合2480万美元)。 运营业绩: 功能型手机单用户游戏总付费用户数量980万,上年同期为1170万,今年第二财季为1260万。每用户平均营收(ARPU)为人民币2.92元,上年同期为人民币2.94元,今年第二财季为人民币3.03元。 功能型手机社交游戏总付费用户数量为37638,上年同期为16593,今年第二财季为32494。每用户平均营收(ARPU)为人民币57.14元,上年同期为人民币64.82元,今年第二财季为人民币57.76元。 智能手机社交游戏总付费用户数量为30357,上年同期为216423,今年第二财季为126301。每用户平均营收(ARPU)为人民币199.89元,上年同期为人民币24.80元,今年第二财季为人民币80.12元。 高管评论: 中国手游首席执行官肖健表示:“虽然我们第三季度的业绩有点暗淡无光,但我们对2013年的前景持乐观态度,因为我们认为,我们实际一直针对智能手机游戏市场的强劲增长而准备。” “我们第三季度的表现基本上反映了功能手机市场环境和业务转型的现实情况。功能手机市场一直在萎缩,用户持续从功能手机转向智能手机,某家移动运营商继续执行严格的政策,减少了智能手机单机游戏的促销广告数量。为应对这些挑战和确保我们业务的长期持续增长,我们最近重点关注新的高质量Android和iOS智能手机社交游戏的开发,扩大分销渠道和发展第三方游戏的运营和发布能力。” “在游戏开发方面,我们一直将相当多的资源转至开发至少七款针对Android和ios系统智能手机的专有社交游戏,并对这些游戏的潜力充满期待。我们的社交游戏不仅包括传统大型在线角色扮演游戏,也包括轻社交游戏如纸牌游戏。目前我们团队超过80%的人都在致力于与智能手机有关的项目,而一年前这个比例还只有50%。我们认为,到2013年底智能手机游戏可能占我们手机游戏总收入的80%以上。” “我们计划通过多种方式,扩大Android手机游戏的分销渠道,包括与移动芯片制造商和超过400家越来越关注智能手机的手机制造商合作,进一步探索预安装游戏机会,同时与中国领先应用店推广平台建立战略合作关系,并维持与移动运营商的牢固合作关系。我们还计划扩大与开放平台的合作,强化与第三方应用程序店的合作、宣传机会,并大力建造我们的多玩社交游戏平台。” “中国手游还建立了强大的第三方游戏运营和发布团队。我们正在召集游戏工作室和其他第三方开发者将他们游戏引入到我们的平台,签署了独家和非独家协议。该公司还拨出资金用于投资专注于手机游戏研发、用户流量开发和游戏推广的处于创业初期的公司。我们已投资了多个项目,并将继续寻找顶级团队和公司,为中国手游提供高质量游戏产品和提高用户流量。通过这些行动,我们相信我们将能度过当前的市场环境,为我们的股东提供长期价值。” |
作者:秩名 2012-11-29
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