第四届CGDC首日展现“知识”的力量
![]() ![]() 27月28日,第四届中国游戏开发者大会(CGDC)在上海浦东嘉里大酒店举行,展会现场听课者无数,几个大厅可以说是“站”无虚席。 第一场重头戏是XLGAMES Inc.首席执行官宋在京谈“大型多人在线角色扮演游戏的发展与演变(The Evolution of MMORPGs)”,作为首日开场的主题演讲欢迎来自全球的听众。随后分别以“策划”和“程序”为主题的在线游戏专场相继举行。 首日的31个议题涵盖“原创游戏的复兴之路”,“网络游戏的收费策略”,“游戏设计分享”,“网络游戏研发人才管理”等多个方面:网页游戏技术峰会更是邀请了来自盛大,Google,育碧,Adobe等企业的技术人员介绍他们在研发领域的经验。 丰富实在的内容吸引了众多游戏开发人员的参与,是知识的力量将各界人士汇聚于此,以至于所有会议的会议室座位均无法满足听众的需求。 预见游戏发展的未来 ![]() |
作者:佚名 2011-07-29
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