深度专访《龙狼三国》研发人员(2)
[导读]《龙狼三国》专访之主程徐沁 您好,《龙狼三国》整个视觉效果表现力都很不错,自然与后端程序技术方面是密不可分的,能聊一聊技术的应用吗? 简单的说,我们是应用了长连接战斗模式,付出较大的资源,但是会使玩家得
《龙狼三国》专访之主程徐沁 ![]() 您好,《龙狼三国》整个视觉效果表现力都很不错,自然与后端程序技术方面是密不可分的,能聊一聊技术的应用吗?
简单的说,我们是应用了长连接战斗模式,付出较大的资源,但是会使玩家得到更实时的操作、更真实的战斗体验。 《龙狼三国》既有自动战斗,又有影响战斗结果的操作,应该属于非预加载的形式,那在数据交互方面如何处理,有什么难度呢? 是的,数据交互方面目前的优化进度已经在不断的提升中,最终目的是使得这样的战斗加载形式不会感觉比预加载的形式有流畅度的差别,也能为页游即时战略开拓新的高度。 这种实景冲杀的战斗模式,加之华丽的效果,可能会影响服务器的流畅性,如何去解决呢? 如刚才所说的,当然,我们也可能会预加载一部分场景素材资源,再进行实时演算的战斗,来提高流畅度。 拥有一套完整的技术去做游戏,再不断地进行调整,还是先有完整的游戏内容再做一套程序去匹配,比较容易呢? 当然是有一套领先的技术核心,再加以良好的游戏背景题材去进行开发会比较好,相对于市场上过多的“换皮”游戏来说,要对玩家负责很多。 而《龙狼三国》在研发过程中,程序是如何与美术、剧情策划去沟通,让游戏变现的更加出色呢?可以说一些具体的例子! 这样的例子就很多,但主要还是策划进行沟通和编排,作为程序,只是要将每一步的实现做得更完整、精准又更节省资源。 最后请您说说程序对于一款游戏的意义,以及一句话推荐这款《龙狼三国》! 程序就是一款游戏的底蕴,玩一款游戏,先进的开发技术对于玩家的表现来说就会更好,更爽快。龙狼三国,带给你不一样的三国体验! |
作者:秩名 2013-03-21
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