深度专访《龙狼三国》研发人员(3)
[导读]《龙狼三国》专访之主美万毅 您好,在市面上有各种三国人物的原画,而《龙狼三国》在人设方面想突出什么风格呢? 主要还是以日漫风为创作方向,人物画风尽量明亮、阳光。 这款游戏大概原创了多少场景和人物造型?哪些
《龙狼三国》专访之主美万毅 ![]() 您好,在市面上有各种三国人物的原画,而《龙狼三国》在人设方面想突出什么风格呢?
主要还是以日漫风为创作方向,人物画风尽量明亮、阳光。 这款游戏大概原创了多少场景和人物造型?哪些小创意是您个人比较满意和有亮点的? 数百张场景原画、百余个人物造型,个人很满意心魔之战的那场创意,有如梦境的展现。 现在很多游戏在技能动作和视觉特效上下足功夫,而《龙狼三国》有什么特别之处? 龙狼三国战斗系统作为游戏的重中之重,技能的视觉特效方面肯定是不能有任何懈怠,按照每一个技能的描述不同,甚至是使用的武将性格不同,设定出效果和颜色更适合的一款特效,让玩家在进行战斗中感觉到实实在在的多点的华丽绽放。 其实美术这块也是比价庞杂的,界面、人设、场景、图标、光效等等,这些工作如何能统一在一起为游戏加分呢? 应该说是风格的统一、高质感的展现,在整体完整性统一性达到要求的同时,把细节和质感做到最强。 最后还是请以美术方面的角度来推荐一下《龙狼三国》。 龙狼三国,带给你最精美的战斗特效享受,最华丽的场景体验。 |
作者:秩名 2013-03-21
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