易观报告呈现游戏用户七大趋势分析

[导读]女性玩家的比重稳定,虽然女性玩家的比例低于男性,但是在休闲游戏以及社交游戏当中的忠诚度要高于男性

 女性玩家稳定

据易观智库报告显示,女性玩家的比重稳定,虽然女性玩家的比例低于男性,但是在休闲游戏以及社交游戏当中的忠诚度要高于男性。

用户“老龄化“趋势出现

随着80后资深玩家的年龄,网游用户的年龄结构老龄化趋势加大。另外随着移动游戏游戏的兴起,大龄游戏人群比例上升,29岁以上的玩家占比为8.5%。

专业用户增加

玩家的职业分布中,企事业单位的上班族、管理阶层、专业人员等玩家的占比均有较大幅度提升。学生以39.8%的占比依然是中国网络游戏用户的主力军。

付费模式改革迫切

69.6%的用户认为当前网游状况不花钱难以生存,对于网游“道具付费“的模式不满。连续性的用户数据表明用户对于道具付费的现状不满在增加,网游市场的颓势如想挽回,对于付费模式的改革迫在眉睫。

个性化需求旺盛 标准提高

个性化的需求上升至71.22%。用户对于感情层面的需求、个性化的需求已经连续三年呈上升状态。

游戏的链接速度、游戏的世界观、操作的挑战性这三个标准的差距缩小。可以看出用户对于游戏的整体质量要求上升。精品游戏需要从软硬件、游戏故事架构、游戏平衡的等各方面保持均衡。

用户付费意愿增强

仅有5.6%%的用户不愿意对游戏付费,这一比例较去年显著下降。但同时,随着用户对于游戏付费意愿的高涨,对于游戏当中能获得的体验的期望就越高。

网页游戏用户“长尾“成关键词

无论是从用户了解网页有戏的途径、选择标准来看,用户目前的主要需求仍为明确。这也有可能是由于目前网页游戏短期内发展迅猛,用户对于网页游戏的认知不够全面造成的。

作者:eggg 2014-04-11

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com