空中网王雷雷:手游市场过度资本化

[导读]其泡沫化程度已经相当明显,“连街边的老太太都在谈论股票的时候,这个市场就见顶了”

 针对国内近乎狂热的手游市场,空中网董事长王雷雷在接受媒体采访时认为,当前手游的资本化过度了,自己的朋友和下属现在都做手游,其泡沫化程度已经相当明显,“连街边的老太太都在谈论股票的时候,这个市场就见顶了”。

不公布利润吸引资本 实为做大估值继续圈钱

去年全年,中国手游市场规模已经达到120亿元,从去年初到年底已发生15起重大手游公司并购案,显示出手游市场对资本市场的吸引力,上市手游公司股价也是一路狂飙。一位行内人士认为,手游公司的收入做得很高,但实际上并不赚钱,他们的利润数据并不公布,不过是吸引资本进入,做大估值继续圈钱。

而王雷雷仍看好PC游戏,他说:“PC游戏并没有下降,只是增长缓慢。”他对公司新产品未来市场表现有信心,最新的《战机世界》游戏将于本月25日开启限号不删档,公司对新款游戏有较强信心,有望增厚今年公司业绩。

从业绩来看,互联网游戏也仍然是空中网主要“现金牛”。财报显示,空中网第四季度净利润为1003万美元,超过了公司此前预计的800万美元至900万美元,同比增长110%,互联网游戏营收为2508万美元,较上一季度增长17.4%,占据了公司总营收的57.2%。

他还认为,好的游戏产品比渠道更为重要。在浮躁的2013年,国产厂商一味急功近利却忽略了作为产品最核心的内容,随着手游行业的不断成熟,整个行业将开始走回到“产品为王”的路上。

一些调查机构观点认为,今年市场对于手游的投资并购将逐渐趋向于理性。

作者:eggg 2014-04-23

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com