微软研究院:游戏开发者需特殊技能 沟通最关键

[导读]与传统软件开发人员相比,游戏开发者需要更有创造力,以及与非工程师同事协作的能力

 前不久,微软研究院与北卡罗莱州立大学联合进行了一次调研,调研结果显示,当代计算机科学教程也许不再适用于有游戏开发梦想的大学生——与传统软件开发人员相比,游戏开发者需要更有创造力,以及与非工程师同事协作的能力。

本次调研以微软公司的364名开发者为对象,其中145人制作游戏,100人从事微软Office软件开发,另外119人则从事微软其他软件项目的开发工作。

“我们希望了解,与传统软件开发相比,哪些技能对游戏开发者来说更重要。”北卡罗莱州立大学计算机科学教授埃莫森·墨菲·希尔在一份声明中称。“这些研究成果,将帮助我们更好地培养富有抱负的游戏开发者。”微软研究院的两位代表和他共同撰写了本次调查问卷。

基于来自受调查者的反馈,报告得出结论称,与传统软件开发者相比,游戏开发者有可能在更多元化的团队内部工作,并且需具备更强的创造力和人际沟通技巧。此外,游戏开发者倾向于用“敏捷”来形容游戏开发流程,且设计迭代也更频繁。

“我们的结果显示,除了那些教导绝大多数计算机系学生的教程之外,某些特殊技能对有志于开发游戏的学生来说很有益处。”报告指出。“其中最关键的技能,是与非工程师同事沟通的能力。”

作者:eggg 2014-05-07

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