2014年全球移动游戏营收218亿美元 玩家超12亿
[导读]Newzoo预计2014年全球游戏市场营收将增长8%,达到815亿美元
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布最新报告,称2014年全球游戏市场收入增长60亿美元,其中亚太地区贡献增长值的82%。 Newzoo预计2014年全球游戏市场营收将增长8%,达到815亿美元。亚太地区成长速度较快,今年总收入将达368亿美元,在全球游戏市场总收入中的占比从42%增至45%。 Newzoo指出,全球游戏市场收入统计包括PC游戏、在线PC游戏、社交和移动游戏,以及家用主机游戏。如果以区域划分,拉丁美洲占全球市场总收入的份额最小,仅4%,但得益于该地区经济成长及网络的普及,拉美游戏市场今年营收将增长14%至33亿美元。 2014年北美市场的收入将达到222亿美元,占全球市场收入的27%份额。欧洲、中东和非洲市场收入达191亿美元,在全球市场的份额为24%。 如果以设备/屏幕划分,2014年电脑屏幕仍将是人们打游戏的最主要屏幕,贡献全球游戏市场总收入的40%,比去年增长9%。电视屏幕游戏的总收入将达到234亿美元,占全球市场收入29%份额(比去年下降1%)。平板游戏收入增长37%,而移动游戏的总体收入将在2014年达到218亿美元,在全球游戏市场收入中占比27%。 另外值得一提的是,据Newzoo报告显示,2013年全球移动游戏玩家有望超过12亿。 |
作者:eggg 2014-05-27
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