蓝港互动冯海利:影响游戏运营五大因素

[导读]冯海利认为,五大影响游戏数据的因素,也是平台渠道评估投入资源推广游戏的重要考量标准

9月29日消息 蓝港互动副总裁兼发行中心总经理冯海利表示,icon、游戏名称、客户端适配、用户体验与目标成长游戏性是影响游戏运营的五大因素,并分享蓝港互动基于这五大因素总结出的S级手游收益计算模型。

冯海利认为,五大影响游戏数据的因素,也是平台渠道评估投入资源推广游戏的重要考量标准。但目前来看,行业内通常最看重游戏的用户体验与成长性,而忽略前三者对潜在玩家的吸引。

对icon和游戏名称,冯海利特别指出,按照渠道S级标准,玩家从点击到下载的转化率为30%,而在这个过程中,游戏icon与游戏名称的影响最大。因此一定仔细斟酌,要贴合游戏内容进行设计。游戏名称与icon不能与游戏本身脱离太远,脱离越远起到的副作用就越大,带来的用户越多,流失也就越大。”

此外,冯海利还分享了蓝港互动基于这五大因素制作的S级手游收益计算模型。这个模型的建立源于蓝港发行的多款S级手游。蓝港互动在每一款产品上线测试时,都会按照这个模型进行推算。“假设你的游戏上线每天有50万人点击,按照蓝港互动的S级手游模型计算,最终得出的月收入是6200万元。”

在手游的留存方面,冯海利建议一款产品在初期,先调顺用户体验,次日留存不用过多纠结,但低于合格线就需要回炉。蓝港互动的标准是中度RPG次日留存率在50%,重点做好3日留存和7日留存。

作者:阿越 2014-09-30

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