创梦乐逗CEO陈湘宇:注重用户体验理性对待IP跨界
[导读]陈湘宇认为,14年是移动产业最为活跃且发展最快的一年,很多公司走向资本市场
在2015移动游戏产业年度高峰会(即MGAS)上,创梦乐逗CEO陈湘宇就其个人对移动产业的三个理解做了主题演讲。 陈湘宇认为,14年是移动产业最为活跃且发展最快的一年,很多公司走向资本市场;同时,用户和产品策略都发生变化,更多倾向于用户的成长体验;而渠道方面,在推荐策略上,排行榜开始向精品方向倾斜。 另外,陈湘宇针对2015年整体移动行业未来如何发展做了演讲。首先,对于人员极速增长,可以优化组织结构,成立内部工作室。其次,面对渠道和市场的变化,期待大家用用户导向思维。因为中国用户不像国外成熟,渗透率下降,庞大的用户是处于小白的堰塞湖,不希望走向吸流量模式。最后,要理性对待IP的跨界。因为,IP的本质是降低获取用户成本,生命周期还是取决于产品体验,希望CP不要太急功近利。 最后,陈湘宇表示,15年乐逗在合作时会注重考量指标。他介绍,这个指标会考量中重度游戏为何不成功,比如发行与运营的磨合不够等原因。因此,乐逗很看重这个指标。 |
作者:阿越 2015-01-07
相关阅读
- ·外媒评选2016游戏界5大事件:PMGO席卷全球上榜 2016-12-15
- ·中手游CEO肖健:游戏推广借势IP无需复杂化 2016-12-15
- ·巨人副总裁吴萌:捷径都是弯路 弯路都是必经之路 2016-12-15
- ·易观:Q2移动游戏发行商格局 头部游戏排名均有变 2016-09-29
- ·新华社:电竞入高校小混混减少了 会引来报考热潮? 2016-09-13
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点