游视秀张瑞圣:手游视频推广将逐渐流行
[导读]国内手游视频占比偏小的主要原因是缺乏手游视频的录制工具
越来越多的手游开始加入视频录制功能。一方面,玩家希望分享、炫耀自己的游戏过程,另一方面,厂商想借此推广游戏和增加游戏粘性。 尽管游戏视频已成为视频的重要组成部分,但大多集中在PC游戏,手游视频前景几何?手游视频对游戏本身又有多大帮助?游视秀CEO张瑞圣对此有话说。游视秀是深圳一家提供手游视频录制工具的企业,主要为手游厂商提供手游视频录制的解决方案。 根据游视秀的调查,YouTube上排名前2位的均为游戏视频,游戏视频中有10%为手游视频。在国内,腾讯视频、爱奇艺、优酷等视频网站中,手游视频仅占1~2%,这意味着手游视频至少有8%的增长空间。 张瑞圣认为,国内手游视频占比偏小的主要原因是缺乏手游视频的录制工具。随着手游越来越重度和竞技类手游的出现,玩家已不满足于分享游戏截图,而希望分享整个游戏过程。 与PC端不同,手游视频往往更短,视频文件体积更小,而且需要内置在游戏中,针对手游的视频录制工具应运而生。 自去年开始,市场上开始陆续出现一些针对手游的录制工具,比如游视秀的录游App、爱拍的RecNow、腾讯、网易等大厂商也在开发类似的技术,国外则有更早的Camcord。从厂商的角度来看,手游视频有助于游戏推广和增加游戏粘性。 无一例外,他们在提供手游视频录制功能的同时,也提供了分享功能,不少还在运营手游视频社区。 在商业模式上,手游视频录制仍处于探索阶段,基本有2个方向,视频广告和社区分发。目前,游视秀已经接入了83款手游,如《天龙八部》、《狂斩三国2》等。合作方既包括游戏CP,也有很多渠道,如将录制工具嵌入百度SDK以及硬核联盟成员如Oppo、华为等。 |
作者:阿越 2015-03-19
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