网页游戏何时彻底摆脱横版侧身跑天下

[导读]近年来,网页游戏不断发展,其表现形式在不断细分。网页游戏在发展中会遇到很多瓶颈,经常是火什么厂商就做什么,大大分化用户的组成。比如以DNF为代表的横版游戏模式,如今也在网页游戏中受到玩家的追捧。一时间,侧身跑天下的游戏模式成了网页游戏的主流游

 近年来,网页游戏不断发展,其表现形式在不断细分。网页游戏在发展中会遇到很多瓶颈,经常是火什么厂商就做什么,大大分化用户的组成。比如以DNF为代表的横版游戏模式,如今也在网页游戏中受到玩家的追捧。一时间,侧身跑天下的游戏模式成了网页游戏的主流游戏模式之一。

网页游戏发展至今其亮眼成绩我们有目共睹,甚至已经有声音称网页游戏可以取代客户端游戏了。但其实,对于客户端游戏全方位的3D效果网页游戏还是处于学习成长阶段。目前,各大厂商对于3D变得越来越重视,Unity3D、Flash11、HTML5......等每一项新技术的出现也都和网页游戏发展密切相关。

当然,要想彻底摆脱侧身跑天下的现象我们不仅仅要从技术上突破3D化,更重要的是我们国内的带宽能够承载3D网页游戏的运行。网页游戏并不像客户端游戏一样有大型服务端口支持,它需要各种分流让游戏逐步下载。去年年底,由“假宽带”所引发的一系列问题运营商也在逐步解决,相信在2012世界末日来临前,我们的带宽会有质的飞跃。

在时间紧张的今天,网页游戏已经越来越被玩家所接受,但同时在竞争激烈的今天,摆脱单一的效果,追求更真实的体验已经是大家迫不及待需要解决的问题。

作者:秩名 2012-05-18

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