武在手侠在心 武侠页游随心评
作为中国文化的瑰宝之一,武侠小说首当其冲,因为在我看来,没有什么文学读物,能超越武侠小说的高度。武侠小说的起源可以追溯到汉初,而唐传奇则 奠基了它的萌芽,而发展到现在,也成就了所谓的传统武侠,我们常看的那一种。作为一个80后,本人是从小看着武侠小说长大的,心中自然也有股江湖侠士的豪 情,常常幻想着飞檐走壁,惩奸除恶。只可惜这是一个和谐而科学的社会, 所以无奈的我们,有时候只能在游戏中体会到这种快感和梦想。 《仙剑奇侠传》、《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、《楚留香传奇》……这些经典游戏相信80后的玩家也不会陌生,一切的一切,都是那么经典。以 至于现在看来,这些游戏仍然充满魅力。不过如今,玩家已经不满于单机的武侠游戏了,他们更渴望在网络世界里扮演角色,行侠仗义或者无恶不作。而武侠类题材 的游戏,从有端游戏到网页游戏,也是反复被炒的冷饭之一,那网页版武侠游戏,究竟有多少是做到了玩家所期望的那一种呢 改编最强大——降龙十八掌 以同名小说为题材,集养成和策略战斗为一体的网页游戏,虽然名字和背景是武侠小说类的,但是却加入仙魔,穿越,浩劫等各种新奇因素,战斗时候的 怪物台词比较有趣,不过给人感觉这并不是武侠游戏,而是群魔乱舞,想起昔日黄日华那霸气的身形所做的代言,不禁让人泪流满面。游戏内容和是世界观也是比较 混乱的,对武侠类忠实的fans来说,并没有特别大的特色。 ![]() 降龙十八掌
武侠要原味——沧海笑 由天神互动所开发的,以武侠小说笑傲江湖为原型的Arpg网页游戏巨作,强调中国武侠核心。由于是2012年的新作,无论是画面,人物造型还是 音乐,都达到了目前水准的一个极致发挥,甚至能和客户端游戏媲美。与普通的武侠网页游戏相比,沧海笑更强调动作感的特效和表现力,首创的跳跃,加上强化后 的击退效果,让PVP的击杀更有张力和刺激感,PVE的多线剧情发展也使得游戏耐玩性极大增强。传统的武侠,带来不一样的武侠游戏。 ![]() 沧海笑
多而不算精——热血武林 名字就给人一种很威武的感觉,当然和之前的热血江湖是没什么关系的,游戏类型是SRPG的,开发商致力于打造一个纯正的金庸武侠世界,基本融合 了金庸先生的绝大部分的小说人物,看似庞大的剧情和世界观,其实画面和人设的一些细节还是非常粗糙的,多而不精就是最好的解释。不过原著小说中的人物和武 功秘籍,还是会在游戏中被一一体现,喜欢制霸武林江湖的玩家可以去尝试一下这种快感。 ![]() 热血武林
历史很有爱——英雄远征 游戏的背景设定为秦楚汉三雄争霸时期,集策略,即时战斗,冒险为一体的网页武侠游戏。由于此类的书籍和影视作品较多,所以玩家的认知度也非常 高,不过虽然游戏有着不凡的背景,但是初期无论是画面还是剧情引导的表现都不够突出,成长线路也缺乏一定的特色,以至于尝试了一下之后,就没有兴趣再继续 下去。不过游戏中的角色非常丰富,对那些历史感兴趣的玩家可以去体验一下。 ![]() 英雄远征
自2008年起步开始,网页游戏就一直处于高速发展的状态,每年都有几百款新作诞生,可是在如此高密集的数字之下,有许多作品都是粗烂不堪的。 相比较一下国外的页游,那种表现和游戏内容,是我们目前还无法触及到的领域。现在全世界都对中国的武侠风很有兴趣,期待未来,中国的武侠游戏,可以走出中 国,走向世界。 |
作者:秩名 2012-06-28
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