彩云浏览器周彬:传统浏览器制约页游发展
在竞争激烈的浏览器市场,彩云游戏浏览器从游戏与浏览器的中间地带切入。宸康科技副总经理周彬表示,传统浏览器限制了页游的发展,彩云不仅可以让玩家的游戏体验更流畅,未来会向游戏开发商开放后台数据库,而彩云自身将定位于“不研发、不运营”的第三方平台。 页游与浏览器也遵循安迪比尔定律 作为互联网的入口,浏览器市场在国外一直由几家寡头公司掌控,在国内,既有360这样的大公司,也有很多小公司从不同角度杀入这个领域。伴随着页游的兴起,一款以方便页游玩家的彩云浏览器也于2010年诞生了。 有趣的是,彩云浏览器的开发者——宸康科技,本无意加入浏览器市场的混战,他们在一个很偶然的发现后,歪打正着地踏了进来。“我们最早的产品是消息盒子,彩云浏览器只是其中的一个小功能,可后来发现,用户对这个能多开页游账号的小功能所产生的兴趣远大于盒子。”宸康科技副总经理周彬说。据他介绍,宸康科技于2009年成立,当时的目标是开发消息盒子——一个类似于360桌面的网络应用桌面化的产品。在发现用户对多开功能的需求后,才开始了页游浏览器的研究,他们发现用户在这方面的需求不仅仅只有一个多开,并最终促使他们停掉了消息盒子的项目,全力转向游戏浏览器的研发。 在研发过程中,他们还发现一个现象:浏览器制约了页游的发展。“页游的发展也受限于安迪比尔定律。”周彬解释,所谓安迪比尔定律,是指每当intel出一款新芯片的时候,windows就会升级。“浏览器与页游也是类似的关系,当浏览器更新后,页游才会进一步飞跃,比如当年IE6就无法支持很多插件,像unity。”周彬说。 为了页游运行得更流畅,除了账号多开以外,彩云浏览器又针对页游开发了网络提速功能,这被周彬视为更据核心价值。曾参与过页游开发的周彬,从技术角度向记者解释,页游无法像端游那样通过P2P技术来缓解服务器端的压力;其次,用户的数据包都是从个人电脑、家庭局域网、小区一层层转发,因此遇到网络高峰期,玩家就会经常碰到卡顿现象。彩云浏览器为此在全国设立了多个节点,可以使用户迅速地连接到游戏原站。 不过,以上改进只能一定程度上缓解卡顿现象,周彬在开发过程中还发现,传统浏览器的缓存机制并不适合页游。“普通用户与游戏玩家的差异很大,可是传统浏览器在素材生命周期的管理上是为网页设计的,因此玩游戏的时候就会出现丢素材的现象。”他说,“彩云针对缓存机制的改进可以改善60%的卡顿现象。” 游戏浏览器如何抵御巨头挑战 据周彬介绍,彩云游戏浏览器于去年上线,1个月后用户达到10万,半年后达到100万,截至目前,已拥有500万用户,他们预计今年年底可达1000万。他们的团队,也从当初的4、5个人,发展成为40~50人的规模,并且去年完成了A轮千万级的融资。这样的成绩,对于创业团队来说,已经初步成功了,可是他们在未来仍然面临着巨大的挑战:商业模式与巨头的挤压。 目前,广告仍然是彩云浏览器的主要盈利模式。在商业模式上,周彬并没有详细透露,他强调,他们不会做页游联运,而是做第三方平台。“我们的定位是不研发、不运营。”不过,他也表示,未来将会根据每个玩家的喜好,为玩家提供个性化推荐的服务。同时,为了实现一键登录的功能,彩云账号将与游戏账号绑定,这些都意味着彩云将拥有大量游戏数据。 据周彬透露,在浏览器的服务端有一个知识库,一方面分析数据包做加速,一方面用来收集玩家行为、保存玩家账号、游戏入口的分析等。“页游的发展也会使我们的知识库日益丰富,当积累到一定程度后,我们就会向用户提供推送服务。对于游戏厂商来说,我们是一个开放平台,后台数据也将会向合作厂商开放。” 不过,周彬坦承,彩云浏览器目前还未与游戏开发商合作。“我们解决的是统一的门槛以满足大部分开发商,未来会提供一些咨询服务。”在DoNews CEO王乐看来,如果能为游戏厂商提供数据分析服务,将成为彩云浏览器的核心价值,也能帮助彩云抵御巨头的竞争。“对页游公司的定向服务能力决定了产业对彩云的依赖程度,并将发挥产业链的价值。”在浏览器的推广方面,王乐进一步建议彩云可以考虑与游戏厂商的异业合作。“梦工厂的《侠义道》巧妙地借助与平台的合作,迅速把游戏推广出去。如果彩云与更多的游戏公司站在一起,帮助游戏厂商,甚至以友情合作的形式,将彩云与游戏一起推出,将是一件共赢的好事情。” |
作者:秩名 2012-07-10
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