刷开服:页游完美背后的瑕疵

[导读]近期,网上出现关于网页游戏刷开服的相关报道,把星碟游戏置于风口浪尖之上。尔后,星碟游戏发布严正声明,予以还击。一时间,一击激起千层浪;开服,成了业界最热的关键字。 在每周开服榜上,一批新平台的开服量环比上周大幅增长100%-200%,面对这种情况,有

 近期,网上出现关于网页游戏刷开服的相关报道,把星碟游戏置于风口浪尖之上。尔后,星碟游戏发布严正声明,予以还击。一时间,一击激起千层浪;开服,成了业界最热的关键字。

在每周开服榜上,一批新平台的开服量环比上周大幅增长100%-200%,面对这种情况,有媒体在微博上质疑以导入量“刷开服量”的问题,吸引了大量业界大佬的讨论。刷开服,正常运营手段。最简单的例子,没客户的时候还不准别人造势做宣传,小平台也是这样。因为各个联运对开服没要求啊。开服这么频繁的,很多都是靠公会,只要愿意就给开。如果自己出服务器,就不会刷开服了。自己出服务器,这种是也允许的,里面才道道很复杂,联运外放的,会有开服数量要求,比如说别的平台不开了;大平台也不给名额,数量怎么完成。双方互利的,利益是根本。

可以不是真的服务器 虚拟的也行吧 用户隔出来 无感知,那再狠点,做广告和用户要求,以前开服都有用户数量要求的;不知道谁先破的例。以前不是还要看平台质量,现在基本上是个平台就放了,质的问题是这种做法一定程度影响到大平台的地位,用户是很简单,开的多的平台就觉得是好的。开服的话,可以在媒体站发布开服信息,所以实际上是吃媒体站的用户。拉用户,挑战大平台,这就是营销手段。

当年神仙道在架服务器的时候,单服承载过万,不过神仙道的服务器构架,多没 4399的好, 4399承载单服。理论跟实际差别大,架构的话一个是游戏的优化 一个是服务器的布局 带宽 3个东西,目前知道的真实服务器,用饿狼写的,单服过 2498人,独立IP 服务硬件CPU,大概在 30%,并发是2。

页游的web下载和游戏服务器都要用CDN吗? 没多少流量的,不需要CDN,CDN 只是部分,用的不多,游戏推得很好另当别论,一千多的人,源够大,验一下服务器,先加点idc;千人 IDC 1G带宽足够,现在主要是考虑 双线带宽,放两服务器在旁边,不够马上装起,开服时提前十分钟不要一下放,这还不如CDN合算呢。100M 双线也足够支撑了,负责多少,并发多少是考虑 发出多少号,负载,总共千人在压测,根本不需要考虑多少资源,用一个R410就可以,超过2000就不让进了呗,我们的废一点,实时战斗,服务器跑地图,多这样的,现在千人压测是没什么难度了,不是95年那时代的技术。

刷开服,这并不是一个简单的问题。牵涉到的技术成本、运营成本等;,每个平台都有不同的经营策略。这方面缺乏有力的法律约束,只能希望各企业在经营中严格自律,努力推动互联网的健康有序发展。

作者:保罗 2012-07-12

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