九众:微端融合页游低门槛加速竞争

[导读]7月27日是第十届中国国际数码互动娱乐展览会第二日,九众互动CEO朱传靖接受了新浪游戏的采访,并重点介绍了旗下主要产品《将魂三国》的运营情况及微端优势。 对于微端,朱传靖认为微端在保留端游体验优势的前提下,融合了页游的低门槛特性,灵活性和易用性高

 7月27日是第十届中国国际数码互动娱乐展览会第二日,九众互动CEO朱传靖接受了新浪游戏的采访,并重点介绍了旗下主要产品《将魂三国》的运营情况及微端优势。

对于微端,朱传靖认为微端在保留端游体验优势的前提下,融合了页游的低门槛特性,灵活性和易用性高,用户可以更便捷地体验游戏。通过微端能直观地判断游戏品质,将加速网游市场的优胜劣汰,进而缓解用户忠诚度下降和疲倦感上升所带来的危机,且微端的技术核心为高保真文件压缩和智能化分布下载,是现阶段网游技术上的创新。在高保真压缩率和稳定网络环境的前提下,其将被广泛应用于网游市场,为端游发展注入新的血液。

据悉,九众互动在《将魂三国》研发过程中形成了成熟的客户端压缩技术,在微端尚未出现前,已将原本几个G的客户端压缩到了700M左右。首测推出的80M微端,则是在既有压缩技术上进行优化的结果。游戏《将魂三国》首测目的是测试国服版本与内地玩家需求的符合程度,同时收集资深玩家的建议,在后续版本中将增加新的世界地图、战役副本和将魂;开放国家系统和国战,预计《将魂三国》下阶段测试在8月中。

针对九众互动公司当前工作重点,朱传靖表示公司现阶段的重心调整为《将魂三国》国服版本的优化和运营,短期内海外市场的拓展进度会放缓,海外工作将集中于已有市场后续的版本支持和运营配合,内地市场取得成功后,将加速海外战略的实施,主力日韩和欧美地区的市场推进,并兼顾东南亚地区的市场拓展。

作为国内最早应用Unity 3D引擎开发网游的厂商,朱传靖表示Unity 3D引擎的学习曲线及自身发展,不断推动游戏画面和研发体系的进化,在《将魂三国》研发过程中已经得到充分的验证,引擎具有跨平台应用的功能,使得九众互动进入移动互联网游戏及页游领域有着先天优势。基于该引擎的优势,九众互动后续产品将继续应用此引擎开发,并将适时启动移动互联网游戏及页游项目。

作者:秩名 2012-07-28

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