页游多平台交融成趋势 或引行业变革

[导读]自诞生之日起,网页游戏便注定了其不平凡的一生,从简单的社交游戏起步,到如今几乎可以媲美客户端游戏,网页游戏在短短的时间内便占据了各大领域巨头的视线,一时间,网页游戏从小角色变身成为大明星,多平台交融让网页游戏的战场发生了翻天覆地的变化,为

自诞生之日起,网页游戏便注定了其不平凡的一生,从简单的社交游戏起步,到如今几乎可以媲美客户端游戏,网页游戏在短短的时间内便占据了各大领域巨头的视线,一时间,网页游戏从“小角色”变身成为“大明星”,多平台交融让网页游戏的战场发生了翻天覆地的变化,为了争夺这块利润丰厚的市场,网页游戏“战国杀”的精彩大戏,正在拉开帷幕。

 

继大型IT企业入驻网页游戏后,跨行业的平台交融已经成为了网页游戏行业的家常便饭:PPS代表在线视频抢先登陆;紧接着淘宝领衔的电子商务网站也加入了争夺网页游戏运营市场的行列,而后京东也宣布了其进驻网页游戏的计划;三大电信商中国移动、中国联通以及中国电信更是纷纷建立基地,甚至连黑龙江电视台这种传统媒体,都开始涉足网页游戏行业的平台作战。不同领域的大平台,纷纷加入了网页游戏运营乃至研发的队伍中,力争在众多竞争者的对决中脱颖而出,依托网页游戏,实现企业发展的再度爆发。

 

姑且不论这些大型企业或平台如何迎来“第二春”,仅从这些平台的加入对于网页游戏行业的影响上来看,便有着绝对重要的意义。这些意义从不同方面对网页游戏行业发展产生潜移默化的影响,而随着影响力度的增加,网页游戏行业或将由此产生新一轮变革。多平台交融带来的作用及影响主要有以下几个方面:

首先,多平台的交融将打破网盟导用户的传统,实现网页游戏新用户的有效增长。众所周知,在其它平台进驻网页游戏之前,大部分游戏都是依靠网盟引导用户,从而实现用户总体数量的增加。然而由于网盟导用户这一渠道过于局限,并不能充分调动互联网流量的转化,因而在网页游戏火爆发展的今天,如何吸引其它渠道的用户进入网页游戏,从而实现用户总体数量的有效增长,成为了网页游戏行业亟待解决的重要课题。而多平台的加入,则很好地迎合了当前网页游戏发展的形势,在线视频、电子商务、电信商乃至电视媒体等等,这些大平台都拥有数量巨大的用户群体,而这些平台的加入,势必会带动更多的流量及用户,将其转化为网页游戏行业的有效用户。

其次,多平台的加入能够减少不良传播手段的使用,树立健康的产品及行业形象。网页游戏刚刚兴起的几年,是低俗营销等不良传播手段泛滥的几年。暴力、色情、抄袭等手段,虽然能在短时间内吸引部分用户注册并进行游戏,但并非行业健康发展的长久之计。网页游戏想要像客户端游戏一样拥有大批忠实用户,营造良好的形象是重中之重。只有将产品乃至企业的形象良性化,才能让用户从心理上对游戏产生认可。多平台尤其是大平台的加入,使得网页游戏具备了更为雄厚的推广资金,进而使用更为良性且长久化的传播手段。如此良性循环,方能逐渐减少不良传播手段的使用,从而树立更为健康向上的形象,推动行业健康发展。

再次,多平台的加入能够推动相关行业制度的建立,引导行业发展走上规范化道路。市场经济讲求利益最大化,但同时也存在相应的规则。作为新兴行业,网页游戏在几年的发展中已经形成了一些行业内的共识及标准。然而这些共识及标准并不足以规范整个行业的正常发展,日益增长的市场需求迫切要求行业制定相关的制度,从而引导行业迈入规范化轨道。多平台特别是大平台的进驻,能够迅速形成良性的经营氛围,督促行业尽快出台相关制度及规范,加快行业制度建立进程,最终实现行业发展的规范性格局。

最后,多平台的加入可以增加行业流动资本及发展规模,有助于行业尽快提升为支柱型游戏产业。当前的中国网页游戏市场,虽然存在诸如腾讯、盛大、巨人等行业巨头,但大多数研发厂商及运营商仍属于中小型企业,其在资本及经营规模上无法与大型企业相提并论。而各自为战的格局,又使得网页游戏行业无法形成统一的经营整体,因而抑制了行业升级为支柱型产业的步伐。多平台的交融,能够顺应市场经济“优胜劣汰”的发展规则,形成大企业整合市场、小企业择优加入的行业格局,充分发挥不同规模的企业的自身优势,将网页游戏行业的整体发展水平提升到一个新的高度,最终提升为支柱型民族游戏产业。

以上是笔者关于多平台进驻网页游戏行业的几点看法。对于这一现象,大多数网页游戏厂商同样持肯定态度,如某页游厂商负责人表示,多平台进驻推动优胜劣汰,有利于网页游戏行业形成新的格局。老牌厂商动网先锋CEO宋海波认为:“多平台交融对于研发商来说利大于弊,因为研发商更重视产品能否获得更多推广及发行渠道,多平台进入页游行业,更多的是参与到产品运营领域,也就是说,页游产品可以借此获得更多其它渠道的用户,进而提升厂商的收入,从这一点来看,多平台交融的优势便不可替代。”

当然,多平台交融所带来的行业格局变化,势必会淘汰许多资本薄弱、规模不足的中小型企业,同时对于高端人才的争夺也可能导致行业内部某些个体的矛盾。但不可否认,这场华丽的“战国杀”,终将让纷乱复杂的网页游戏行业,迎来和谐统一的局面,多平台交融可能引发的变革,定能引导网页游戏行业走向更灿烂的明天。

作者:秩名 2012-11-16

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