部分网游巨头页游为何表现平平?

[导读]纵观目前的国内页游市场,除畅游、腾讯以外,另外四大游戏公司网易、盛大、完美世界和巨人还暂未出现特别抢眼的页游,同时,这些公司来自于页游的营收反而不及心动游戏、光环众等中小游戏公司。尽管他们是传统游戏巨头,在资金实力、研发水平、运营推广等方

纵观目前的国内页游市场,除畅游、腾讯以外,另外四大游戏公司网易、盛大、完美世界和巨人还暂未出现特别抢眼的页游,同时,这些公司来自于页游的营收反而不及心动游戏、光环众等中小游戏公司。尽管他们是传统游戏巨头,在资金实力、研发水平、运营推广等方面都有很好的积累,但为何它们却在页游市场表现平平?

近日,一名专注做海外市场webgame运营工作的业内人士给出了自己的见解:

表现平平的意思,我理解为收入排名不佳。在页游行业里,排名靠前的企业,一定是有自己独特的核心竞争力的,而表现平平的企业要跟别人竞争,要先问问自己的核心竞争力在哪里;下面开始胡扯,博君一嬉:

页游产业链的本质,就是拉用户进来,然后通过产品和运营把用户的钱收走。运营这方面,除了在蓝海市场里有差异,在红海市场中,彼此的快速学习和复制,基本上很难体现出个体之间的竞争力。那么,简单化流程之后,其实就只有这两个问题;

1.你用户成本比别人低么?

2.你的产品比别人NB么?

两者得一,可安天下;

腾讯和畅游,恰好就是在这两点上有突出的核心竞争力;

腾讯的用户成本之低,别的平台是根本搞不来的,新游戏上线,随随便便2个小时给你导入20W用户,让你先看看产品质量,测试一下产品收费能力,如果还不错的话就继续开服,两天一服三天一服的随便开。而小平台通过SEM和渠道广告投放,2天能给一个服务器导入2W用户,就已经算很不错的了,而且腾讯自有用户的成本之低,是无法想象的,2012年初上线的一款产品,在腾讯月收入破千万,月广告投入只有不到二十万,二十万的广告费,按照国内一个用户10块钱的成本来计算,也就只够一个服的投入。

畅游的业绩为什么这么好,并不是他的平台运营有多厉害,其实主要体现在第七大道的两款产品上。《弹弹堂》不必说有多NB了,《神曲》2月15日改版之后开始一天一服的节奏狂开,各大联运铺开了架势甩开膀子猛干,现在每周页游开服排行榜上,稳稳占据前五,有这么大的开服规模,分成的收入有多少,可想而知;

以上是两款客户端巨头做页游的核心竞争力,其他[表现平平]的端游巨头,如何跟他们竞争呢?

有钱赚的地方谁都想伸手,精品化,专注端游这些都不是借口,网易都已经去养猪了,难道会想要错过页游市场么?其实不是不想做,而是不知道在这样的情况下,该如何做;大家都有尝试,只是在这样的大局势下面,挖掘不到适合自己发展的方向而已;

上面说的,两者得一,可安天下,那么两者皆得,会是个什么局面呢?

其实也有的,详情参看4399,广州系全国最顶尖的产品几乎全都选择4399首发上线,加上自有小游戏平台的用户,这个变现能力之强,让4399在页游行业的市场份额里稳居第一;

是不是有点三国的意思?

腾讯得用户,如刘备得人心;

畅游背靠第七大道,犹如孙权坐拥长江七号,呃,应该是,长江天险;

4399唱白脸曹操挟用户令诸侯,且手下猛将(产品)如云;

你呢?

作者:秩名 2012-12-07

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