手游明年洗牌 小团队或需立足安卓

[导读]做产业就都像玩麻将,在玩的人少的时候,洗牌就用手搓;但如果很多人都排队在玩的话,那就需要使用自动麻将机来洗牌了!毫无疑问,2013年,手游将迎来首轮自动麻将机式洗牌!让我们来看看那红色的血浆都是谁的? 2012年的手游市场,除了火,还是火!根据艾媒咨询

做产业就都像玩麻将,在玩的人少的时候,洗牌就用手搓;但如果很多人都排队在玩的话,那就需要使用自动麻将机来洗牌了!毫无疑问,2013年,手游将迎来首轮自动麻将机式洗牌!让我们来看看那红色的血浆都是谁的?

2012年的手游市场,除了火,还是火!根据艾媒咨询发布的最新报告,在2012年第三季度,中国手游市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。

导致手游市场火爆的原因,概述有如下几点:

一、市场潜力巨大。易观国际在年初发布预测称,2010年中国的手游市场用户规模为1.35亿户,2011年达到1.63亿户,2012年有望实现2.15亿户,环比增长31.9%,到2014年规模将增至3.6亿户。PPS.TV游戏平台总经理肖肖预测,今年手游的市场规模将达到30亿元,每年可能就是100亿元。

二、处在发展初期。目前端游格局已定,页游进入红海,手游市场则在以每年40%的速度递增。但手游仍处于起步阶段,不仅市场空间可以拓展,真正的大佬也尚未形成,每个人都有机会。

三、进入门槛较低。四五个人,甚至两三条枪,也可以搞开发,节省点,甚至二三十万也能开发一款游戏!跟同为游戏的端游和页游相比,开发端有和页游怎么也得几十个人,花掉几百万元吧。跟其他移动互联网产品相比,门槛也很低,例如LBS类应用,不仅需要采集大量的数据,而且需要整合大量线上和线下资源,平均投入怎么也得高于手游十倍以上吧。

四、盈利模式清晰。就在其他移动互联网产品还在摸索如何赚钱时,手游借助“游戏免费,道具付费”的传统游戏模式,已经开始盈利了。有不少生活应用用户很多,但有时用户再多也都浮云,赚不到钱照样可能会死翘翘!而现在能月入上百万的手游小团队已经很多了。

不过,首轮大洗牌即将到来

火过之后,就是着火。明年上半年,将是很多手游小团队的最后窗口期。尽管渡过了2012的末日假象,但2013年,活着或者死去,对他们而言还真是个问题。钛媒体在走访手游企业创业者过程中,也越来越真实地感觉到,蜂拥而入的创业者们在2013年,恐怕要即将开始噩梦了,构成这场噩梦的元素主要包括如下三方面内容:

一、产品蜂拥入市。更多的人还在进入这个市场。而在2010年前后首批进入市场的手游公司,有不少前几款试验性产品已经在2011年推出,在熟悉市场后,明年将加大推出力度。首批获得风投的手游公司,也将在明年推出自己的产品。盛大、网易等网游公司也在组建自己的手游团队,首款产品都将在明年推出。明年的手游产品将比今年要多得多!

二、成本大幅提高。人力成本、开发成本、推广成本都将大幅提高。手游公司越来越多导致人才需求旺盛而供给不足,特别是诸如盛大等大公司的涌入,肯定会加大手游开发的人力成本。

作者:秩名 2012-12-18

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