亦乐互动边鹏:3D页游刚起步

[导读]非常感谢大家,因为我们是2011年年底才成立的,到目前为止刚刚一年,我们公司是自主研发了,应该是从3D页游开始,我们做的本身不是太理想,比起现在很多公司来说我们的成绩不是特别良好,但是作为做3D页游公司,我主要谈一下我们3D的差异化,怎么把页游做好

非常感谢大家,因为我们是2011年年底才成立的,到目前为止刚刚一年,我们公司是自主研发了,应该是从3D页游开始,我们做的本身不是太理想,比起现在很多公司来说我们的成绩不是特别良好,但是作为做3D页游公司,我主要谈一下我们3D的差异化,怎么把页游做好。现在是广告轰炸,也就是比较流氓的方式比较反感,我们采取的是向端游,向巨人、盛大去学习。另外就是用户体验上能够更多的把一些核心高级用户照顾好,本身3D游戏是及时性的,我们的游戏和其他休闲类的不太一样,我们作为3D游戏推出之后,也有其他公司来抄袭我们,包括说来学习我们一些东西,因为在3D页游技术方面我们是全球比较领先的。

另外就是我们在创新上可能做了比较大的地方,就是大家觉得比较认可的地方,我们把2D的页游变成3D页游,也有人说我们和《傲剑》很像,说我们是3D的《傲剑》。我们也向朱总学习了很多,私下里也向他讨教了很多经验,《傲剑》有很多地方是需要我们去学习的,希望取得《傲剑》的成绩。

在2013年的时候我们会借助我们的3D技术推出《霸刀》,我们这种3D技术后期会推出像DOTA之类的东西。3D的页游刚刚起步,也希望有更多合作伙伴和我们一起把3D页游市场好,希望在2013年能够和合作伙伴有更多的合作,希望像360、91更多的支持我们,最后预祝所有的同行在2013年大红,谢谢。

作者:秩名 2013-01-08

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