弹弹堂抄袭门:三问创业立足之道
近日,创业者葛斌斌与第七大道COO孟治昀关于《疯狂弹弹堂》涉嫌抄袭的争论火药味十足。姑且不论是否构成抄袭,事件本身也反映出创业团队的窘境--是否应模仿,又该如何模仿,以及如何宣传自己的产品。 疯狂弹弹堂引发抄袭口水战 1月6日,游戏业再度因抄袭问题而爆发口水战,这次的事件主角是葛斌斌和第七大道COO孟治昀。事件的起因是,葛斌斌微博公布旗下的新游戏《疯狂弹弹堂》并附有截图。 孟治昀表示要诉诸法律维权,“准备好律师吧,侵权行为比私服、外挂还要卑劣!谁敢推,我就敢告!”面对孟治昀的强硬表态,葛斌斌声称《疯狂弹弹堂》属自主研发产品,不惧怕走法律途径。 孟治昀和葛斌斌均是游戏业内的知名人物,孟治昀是畅游旗下的第七大道COO,葛斌斌则是拉拉手、中国销售网以及金酷游戏创始人,去年再次创业,创办发钱狂页游平台。两人在微博上的争执很快引发了众多业内人士的评论和媒体的关注。 一问:是模仿还是抄袭? 抄袭是一种人人喊打的行为。作为“原告”,孟治昀得到了大部分人的支持。然而,在一片指责抄袭行为的声音中,也有业内人士表示,是否构成抄袭尚不能下定论。孟治昀在第一时间维护公司权益本无可厚非,不过微博上的只言片语不足以说清抄袭问题。 多位人士指出,该类型的游戏早已有之,如《疯狂坦克》、《燃烧战车》等,《疯狂弹弹堂》不过是众多《百战天虫》的模仿者之一,仅以玩法类似为由难以认定构成抄袭。 二问:创业者是否该模仿? 在事件有定论之前,姑且不论《疯狂弹弹堂》是模仿还是抄袭,但是葛斌斌与孟治昀的争执反映了游戏业普遍存在的一个现象--同质化。分析认为,完全的创新意味着高风险。对于创业团队来说,这种风险足以致命。因此走前人验证过的路,通过模仿和微创新降低风险成为很多小团队的选择。一方面,更容易拿到投资,另一方面成功的概率较高。 对于普遍的模仿行为,也有业内人士提出了忠告:首先需清晰认识到自己是在前人的经验上发展,同时模仿不是长久之计,对今后的发展要确立明确的方向;其次,既然是模仿,何妨低调一些? 三问:创业者如何宣传? 目前,比较一致的看法是,《疯狂弹弹堂》游戏名称有侵权嫌疑。据报道,在《弹弹堂》开发之初,第七大道就已申请了包括《疯狂弹弹堂》在内的商标著作权和使用权。因此,有人指出由于两者同属网游产品,被认定为商标侵权的可能性较大,这或许是令孟治昀恼怒的原因。 目前除了同质化严重以外,游戏业另一个普遍存在的一个现象是,名称类似的游戏非常多。类似的游戏名称固然更容易引起玩家关注,以及理解产品特性。然而,这也产生另外一个疑问,对于创业者来说,是否仍有其他更好的宣传方式?从葛斌斌与孟治昀不惜对簿公堂的强硬表态来看,似乎这已成为唯一或最佳的宣传方式。 |
作者:秩名 2013-01-10
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