趣游玉红:页游关键在于精品化

[导读]1月30日消息,趣游集团董事长兼CEO玉红表示,手机游戏是小型开发团队最可能成功的切入点。 2012第五届WEBGAME大会暨第二届轻游戏高峰论坛于1月22日在北京万达铂尔曼酒店举行。趣游集团牛A、Game2平台获得2012年度中国最佳WEBGAME运营平台殊荣,游戏《仙纪》

1月30日消息,趣游集团董事长兼CEO玉红表示,手机游戏是小型开发团队最可能成功的切入点。

2012“第五届WEBGAME大会暨第二届轻游戏高峰论坛”于1月22日在北京万达铂尔曼酒店举行。趣游集团“牛A”、“Game2”平台获得“2012年度中国最佳WEBGAME运营平台”殊荣,游戏《仙纪》、《九龙朝》则分别获得“2012年度中国最具运营价值WEBGAME”和“2013年度中国最期待WEBGAME”称誉。

趣游集团董事长兼CEO玉红在大会发表专题演讲,重点围绕“精品化”问题分析了游戏行业的发展方向。玉红表示,网页游戏一直以来存在着产品生命周期短、风险高、利润率低等隐患,如何在竞争激烈的市场环境中稳占一席之地,关键就在于产品研发与运营的“精品化”。

游戏内涵精品化

如果说游戏内涵使产品具有了生命,那么,精品化就是游戏文化持续发展的生命源泉。 在玉红看来:“游戏行业需要很多的创意,游戏做的是文化的内涵,中国人底蕴里面比较含蓄,做游戏更多是对游戏文化的理解,中国人特性的理解。”当行业饱和度增高时,游戏品质的精细化开始成为一款游戏活下去的理由,将中国古老的文化内涵深植到游戏中去,成了研发策略的一项重要内容。

平台运营精细化

研发一款好游戏,寻找一个合适运营平台,才能让这款游戏更好的服务于玩家。页游发展至今,平台类型已基本定型:开放平台、独代平台、联运平台等,市场分工细致。但当今页游市场竞争激烈,且多数页游品牌缺少流量,而“在有限的用户怎么做出精品化品牌是最重要的事情。”平台运营者需要时刻掌握平台用户的成长和市场环境的变换,且将平台准确定位,为用户提供精品游戏和优质服务,才能保证平台的良性运转。

小团队手游新契机

“页游现在已经到了团队作战的情况。”玉红认为如今页游和端游一样已经进入大团队、高品质的阶段,因而在这种压力下,小型开发团队在页游领域较难打拼,其市场的把控能力远远不如大规模的研发团队。但玉红提出了自己的意见:“手机游戏是最可能成功的切入点。”这些团队可以凭借多手机终端的优势充分利用自身能力在手机市场上发力,从而事半功倍。

此次大会对于未来手游页游的发展方向达成了一个明确的意识,而对于页游龙头企业趣游来讲,本次囊括的奖项不仅仅是给趣游集团的一个鼓励和认可,也是对趣游未来发展方向的一个指示和规划。

作者:秩名 2013-01-30

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