页游瓶颈讨论:跨界合作新尝试

[导读]2012年,网页游戏行业可谓成绩斐然,但看似辉煌的成绩背后,却不时涌现出一丝隐患,这也难怪年初时就有行业大佬为2013年唱衰。其实每个行业发展都是如此,经历高速发展的同时,必然要时刻惊醒,不然就会溺死在瓶颈中。关于页游行业突破瓶颈已经是老生常谈,

2012年,网页游戏行业可谓成绩斐然,但看似辉煌的成绩背后,却不时涌现出一丝隐患,这也难怪年初时就有行业大佬为2013年“唱衰”。其实每个行业发展都是如此,经历高速发展的同时,必然要时刻惊醒,不然就会溺死在瓶颈中。关于页游行业突破瓶颈已经是老生常谈,页游产品的重量不重质、市场用户群体的饱和还是端游手游的夹击都使得页游发展在新的一年中困难重重,而在这一系列困难之下,如何想办法突围是各大厂商所面对的难题。

其实,在此大环境下,打开市场局面的方法有很多。除了从游戏本身出发,在画面、玩法、游戏体验等各方面不断的创新之外,各大厂商们不妨尝试更多元化的推广手段,而其中用跨界合作的方式来进行页游的推广,或许会带来意想不到的效果。

在游戏圈,特别是端游,跨界异业合作的例子早已多不胜数。从早期的魔兽世界与可口可乐、梦幻西游与娃哈哈到现在游戏与电影、食品、运动服饰等产业的合作,端游跨界合作的推广方式已日趋成熟。而这种能达到双赢的推广方式,未来在页游市场的出现及发展是大势所趋。

对页游厂商来说,跨界合作除了能为旗下游戏带来更多的流量之外,对于厂商品牌的推广也是极大的助力。在提高知名度的同时,将自身品牌慢慢渗入其他行业市场内,从而能吸引更多人关注知晓,往往能达到双赢的效果。

在2012年Chinajoy展会上,页游代表厂商游族网络与一号店、一兆韦德两大品牌联手,合力推广其品牌,收获颇丰。不难推测2013年,游族网络可能会继续贯彻跨界合作的推广方式,为旗下热门产品进行深度推广,为网页游戏市场推广寻找突破点。

对于跨界合作,在网页游戏市场还处于起步阶段,面对与不同行业的碰撞,各大厂商可以适时的借鉴端游的经验,在合作中总结出适合页游行业发展的方式。相信在2013年,跨界合作将成为页游行业发展的一大助力。面对新的挑战,各大厂商将如何应对,让我们拭目以待。

作者:秩名 2013-02-27

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