《创世纪》之父:大多数游戏设计师是垃圾很烂

[导读]《创世纪(ultima)》的制作人理查盖瑞特(Richard Garriott)在欧美网络游戏界知名度很高,而他最近发表的大多数游戏设计师都是垃圾的言论几乎打了同行每一个人的脸。 Richard Garriott接受了PC Gamer的采访,他说:除了个别例外,比如Chris Roberts,事实上在

《创世纪(ultima)》的制作人理查·盖瑞特(Richard Garriott)在欧美网络游戏界知名度很高,而他最近发表的“大多数游戏设计师都是垃圾”的言论几乎打了同行每一个人的脸。

Richard Garriott接受了PC Gamer的采访,他说:“除了个别例外,比如Chris Roberts,事实上在这行里,我就几乎没有见过一个能和我一样优秀的游戏设计师。我觉得游戏的游戏设计师实在是少之又少。

Chris Roberts是其中之一,Will Wright和Peter Molyneux也都算是。他们都退出了这个行业,总体来看,我认为我们游戏业界严重缺乏设计奇才。游戏设计是一个非常难以学习掌握的技能。”

“我说这些并不是因为我觉得自己很杰出。我要说的是我觉得大多数游戏设计师真的很差劲,而且我想这事儿肯定有个理由。要想成为一名优秀的设计师,光靠学校是远远不够的。”

他说有抱负的设计人员,这些人有艺术天赋,他们都去搞艺术;那些精于编程的人则是搞技术去了,然后剩下来的这些两者不具其一的人却最终成为了游戏设计师。

Garriott当前在开发RPG游戏《神使的裹尸布:孤独天使(Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues)》,目前他在Kickstarter上已成功筹得了100万美金。

作者:秩名 2013-03-22

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