年中网游形势分析 页游泡沫恐破裂

[导读]运筹帷幄,指点江山;笑谈天下大势,透析行业规律。各位读者,2013年业已过去一半,又到了给大家盘点分析的时刻了。在这半年里,网游行业发生了什么样的变化,又暗藏着什么样的趋势,曾在市场传播得沸沸扬扬的端游、页游之争,如今情况又是怎样? 无论是业界人

运筹帷幄,指点江山;笑谈天下大势,透析行业规律。各位读者,2013年业已过去一半,又到了给大家盘点分析的时刻了。在这半年里,网游行业发生了什么样的变化,又暗藏着什么样的趋势,曾在市场传播得沸沸扬扬的“端游”、“页游”之争,如今情况又是怎样?

无论是业界人士,还是普通玩家,对于这些个问题想必都是关心异常。不要心急,不要慌张,本期的盘点,将对这些问题进行尽可能透彻的分析,力求为大家拨开云雾、一撇阳光。同时,还将对下半年的发展趋势做一预测。

页游泡沫的破裂

2013年上半年,无论各行各业,都逃不开一个主题词:泡沫。欧洲债务泡沫愈演愈烈,中国房地产泡沫箭在弦上,网游行业也未能幸免,这在“页游”身上体现得尤为明显。

近几年,页游发展不可谓不迅速,也颇受资本市场青睐和看好。尤其是“社交”概念的出现和走红,更催化了这一进程。一夜暴富的神话在发酵,行业变革的呼声层出不穷。

然而,巨大的繁荣背后往往潜藏着危机,前所未有的高峰之后往往迎来下行的拐点。今年上半年,页游遭遇了滑铁卢,市场份额突然下降,形势堪忧。与之形成鲜明对比的,是以《龙界争霸》为代表的一批端游的强势复苏。

“啪”!当所有人都沉湎在歌舞升平、太平盛世之中的时候,泡沫也就此破裂。变革确实来到了,不过变的不是端游,而是页游。

游戏体验的争锋

或许还有人心存幻想,认为这只是短时间内的正常波动。须知,任何一个判断和结论,都不是妄加揣测、无凭无据的,而是要抓住问题的关键所在,用详实的论据,科学的论证,最终得出令人信服的结果。

页游和端游之争,说到底是游戏体验之争。早先市场之所以看好页游,无非是因为页游不用下载,打开网页就能玩,能满足人们所谓的“碎片化时间”。而端游饱受诟病的一点,就是需要下载庞大的客户端,对电脑配置要求比较高。

但是整个的网络环境已经发生了翻天腹地的变化。电脑硬件市场“摩尔定律”威力方兴未艾,win7乃至win8更新换代,连笔记本电脑的配置都已经绰绰有余。带宽方面,就是在今年上半年,工信部一纸文件,很多中西部的小县城都已进化到4M。

曾饱受诟病的宽带问题因工信部一纸文件得到大大改善端游的强势复苏

现如今,下载一个客户端也就几十分钟的事,电脑运行也是毫无压力。短板解决了,端游的长处也就得到进一步的发挥——更加华丽的游戏画面,更加实时的人机交互,更加真实的操作体验。

端游确实在复苏,而且是很迅猛的复苏。抛开抽象而又专业的市场份额不谈,从最直观的游戏在线人数同样可以得到鲜明的印证。《龙界争霸》就是其中鲜明的一例,该游戏自开服以来,火爆的人气破了5年以来整个中国大陆网游市场的记录,实属罕见。

该游戏主打无限制的热血PK,操作简单,玩法多样,自由度高,杀人还能爆装备。另外,游戏中所有的装备和道具都能通过打怪爆出,更加公平公正。这些特点,也让《龙界争霸》能够从众多游戏中脱颖而出。

而页游,囿于浏览器平台的限制,游戏体验、游戏内容一直止步不前,而今又陷入了“烧钱”的负口碑不能自拔。

诚然,网游行业至今发展也不过十多年,仍然是大有可为的“朝阳产业”,但在其不断发展的过程中,内部结构也在发生着巨大的变化。页游的短暂繁荣,泡沫已经磨灭,成为这个过程中一个小小的插曲。未来,还将是端游的天下!

作者:秩名 2013-06-28

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