指点传媒曹彤:关注中小游戏厂商代理公司
目前手游市场正以惊人的速度发展,巨大的市场空间吸引众多厂商纷纷加快移动游戏布局。与此同时,渠道和推广吸引无数手游厂商加入联运的模式当中。关注中小游戏厂商的代理公司,对于手游行业的推动无疑起到至关重要的作用。 ![]() 指点传媒07年进入代理运营领域,其CEO曹彤认为,虽然移动互联网兴起的时间不长,但移动广告却是一个“古老”的行业。从2001年开始,曹彤创办互联网广告公司,经营网站广告代理、网站推广、产品推广等业务。自那时起,伴随着公司广告业务的不断拓展,曹彤对移动领域的营销逐渐积累起很深的理论与实践经验。 进军手游业务源自曹彤多年的广告运营背景,他在采访中说道:“连接广告主和媒介等领域对于创业企业是低门槛的选择,在这个行业耕耘十年的经验告诉我,广告不应该停留在传播和媒体代理的阶段,它应深入到对用户的传达和服务当中。移动广告的本质在于营销应用,于是我们渐渐从广告进入到手游联运领域。而现在我们正在做的就是广告网略与游戏联运齐头并举,跨界就是指点传媒的差异化特色之一。” 虽然很多做手游运营的企业会首先去关注那些成功的案例,但曹彤却认为盲目跟随不是最好的创业方式。“现在进入这个行业显然有些晚,但仍有机会。一款游戏的开发时间跨度并不代表一切,好的产品有自己的定位,跟好游戏题材和趋势,不冒进,在玩法上微创新,至少能立足于不败之地。” 曹彤觉得目前RPG、卡牌和格斗类手游是市场上最有诱惑力的项目,但想要让产品取得成功也和联运品牌的能力息息相关。“中小创业团队在游戏开发的过程中总会有一些标新立异的个性元素融在产品里面,这一方面他们往往会做足准备。但产品的推广还要靠‘真金白银’的实际投入来说话,在这一点上他们很需要帮助。” 其实,这也是曹彤的公司一贯秉持的经营策略。“指点传媒之所以长期关注中小型游戏公司,就是希望利用自身的推广能力,为中小手游厂家提出产品改进计划。”据曹彤透露,指点传媒专门建立了一套专属的产品选择标准,除了对手游企业和游戏本身的整体评估,对于在市场上已经成熟的手游类型也不是他们关注的对象。 对于未来曹彤的答案非常直观:三年内公司营业规模实现10个亿。目前指点旗下的广告收入仍占大部,运营收入只有一小部分,曹彤的规划是希望这两项营业额度在未来实现倒转。或许随着手游领域的用户对产品需求产生进一步的细分,曹彤眼中的那个“深耕细作”的蓝图会随着时间的推移而得到答案 |
作者:宇轩 2013-08-14
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