国产游戏出口利润缩水 文化整合或成新策略(2)

[导读]池宇峰认为,中国网游将从简单的海外代理授权模式逐步升级,以收购全球优质资源形成全球化的生产能力,从而植入中国文化、解决版权问题。他将中国网游出口归纳为四个阶段,授权出口、自主经营、整合当地研发资源本

池宇峰认为,中国网游将从简单的海外代理授权模式逐步升级,以收购全球优质资源形成全球化的生产能力,从而植入中国文化、解决版权问题。他将中国网游出口归纳为四个阶段,“授权出口”、“自主经营”、“整合当地研发资源本土化生产”以及“整合全球资源”。完美世界已经开始向第四阶段“整合全球资源”战略升级。

据悉,通过购买漫画巨著《圣斗士星矢》等国际化流行作品,完美世界获得全球市场的用户基础与文化背景。而授权占整体收入的比例将会逐渐缩小。

此前,完美世界接连收购了日本C&C Media为全资子公司、美国Runnic Games这一顶级游戏研发机构的多数股权后,又在今年5月,以3500万欧元收购Atari旗下《星际迷航》、《无冬之夜OL》的开发商Cryptic Studio。通过整合这些当地研发资源,完成了第三阶段升级,实现了本土化的研发。

在海外出口营收额上仅次于完美世界的盛大游戏,海外收购的投入也在逐年增加。去年9月,盛大以9500万美元收购韩国游戏开发商 Eyedentity Games(盛大曾代理运营其热门网游《龙之谷》),韩国媒体分析,盛大可籍此增强内部研发力,扩大全球影响力。2010全年,盛大游戏在收购方面的支出约为2亿美元。

面对增长迅速的新兴市场,有消息显示,盛大正在美国和亚洲寻求收购一些社交公司和移动游戏公司。

作者:秩名 2011-10-20

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