中国页游水平高于韩国 成厂商进军海外重点

[导读]近日消息, 国内游戏公司腾讯、昆仑万维、畅游、九城等纷纷在韩国建立了分公司,开启韩国市场的运营拓展。 腾讯韩国相关负责人表示,腾讯已经开始将目光从国内转向海外,希望通过韩国市场的表现带动海外其它市场取得好成绩。 实际上,作为中国排名第一的网游

 近日消息, 国内游戏公司腾讯、昆仑万维、畅游、九城等纷纷在韩国建立了分公司,开启韩国市场的运营拓展。

腾讯韩国相关负责人表示,腾讯已经开始将目光从国内转向海外,希望通过韩国市场的表现带动海外其它市场取得好成绩。

实际上,作为中国排名第一的网游企业,腾讯早于2006年便在韩国建立事务所。5年后的今天,以法人的形式开设公司,目前约有17名成员参与韩服页游《春秋战国时代》(265G注:《七雄争霸》)的开发和维护。

在韩国文化信息振兴院发行的《2011大韩民国游戏白皮书》中显示,韩国国内游戏市场占到了全球网游市场的25.9%。

今年6月份在韩国成立分公司的昆仑Korea(昆仑万维韩国子公司)更是在短短时间里推出《K3 OL》、《江湖OL》和《千军》3款页游,其中《江湖OL》在运营3周后突破最高同时在线玩家2万大关,超越了大多数的客户端网游,成绩骄人。

昆仑Korea作为昆仑集团海外第七个子公司,将在韩国市场上推出拥有自主知识产权的15款网游,目前公司首款客户端游戏《最终任务》已经公开,采用目前流行的虚幻3引擎打造。 

作者:优创 2011-10-26

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