图解网易财报:整体业务保持增长势头
11月17日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了公司截止到2011年9月30日第三季度未经审计财报。公司整体业务继续保持强劲增长势头,网易第三季度总收入达20亿元人民币,在线游戏服务收入达18亿元人民币,在线游戏服务收入达18亿元人民币,毛利润为13亿元人民币。 丁磊表示,玩家对代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》热情不减,使得第三季度总收入环比增长12.9%,同比增长39.5%。第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%。广告收入环比增长30.0%,同比增长36.1%。” 总营收突破20亿元 同比增近四成 ![]() 网易今年第三季度总收入20亿元(合3.15亿美元),创历史新高。扣除营业税后的净营收为19.58亿元,环比增长12.9%,同比增长39.8%。 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“我们的整体业务在2011年第三季度取得了强劲的增长。网易自主研发的游戏广受欢迎,玩家对代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》热情不减,使得第三季度总收入环比增长12.9%,同比增长39.5%。第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%。广告收入环比增长30.0%,同比增长36.1%。” 广告业务收入增长36%至2.2亿元 ![]() 本季度广告业务收入为2.2亿元(合3460万美元),环比增长30%,同比增长36.1%。 网易公司CEO丁磊表示:“广告收入占总收入的11.0%,这得益于季节性因素以及广告商越来越认可网易的内容创新,服务整合,新产品的开发以及网易门户对用户日益增强的吸引力。与去年同期相比,在食品饮料、金融服务、化妆品、房地产、零售及服务等领域,广告商投放广告的意愿都有所增强。” 受益于《魔兽世界》游戏收入增长近四成 ![]() 2011年第三季度在线游戏服务收入达18亿元人民币(合2.75亿美元),环比增长11.3%,同比增长39.8%。 在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏以及《魔兽世界》收入的增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于在2011年第三季度推出的各款资料片及推广活动,以及2011年4月开始的《倩女幽魂》内测,和2011年6月开始的《大唐无双》的公测。《魔兽世界》收入的同比增长主要是由于分别在2010年8月和2011年7月在中国大陆推出的两部资料片《巫妖王之怒》和《大地的裂变》。 邮箱用户达4.3亿 微博用户达8850万 ![]() |
作者:秩名 2011-11-18
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