黑客为何偏爱游戏厂商 玩家损失谁买单

[导读]在继索尼、Valve遭黑客攻击之后,韩国著名网游开发公司Nexon成了黑客的最新受害者,Nexon旗下2D卡通动作网游《冒险岛》遭到黑客的攻击,韩国服务区的1300万帐号信息被盗。 在遭遇到了前所未有的黑客袭击服务器时间,韩国Nexon公司并没有采取迅速的应对措施,

 在继索尼、Valve遭黑客攻击之后,韩国著名网游开发公司Nexon成了黑客的最新受害者,Nexon旗下2D卡通动作网游《冒险岛》遭到黑客的攻击,韩国服务区的1300万帐号信息被盗。

在遭遇到了前所未有的黑客袭击服务器时间,韩国Nexon公司并没有采取迅速的应对措施,而是将时间推迟一周,由第三方公开的做法和处理态度引发韩国民众、媒体的批评和不满。

今天又消息称《混沌与秩序》一个热心玩家账号被盗,造访了位于北京的混沌与秩序研发部门,但是却遭到了公司工作人员的冷漠对待,还被“我们又没要你来”的理由拒之门外!那么作为游戏的玩家,账号被盗后究竟谁来负责,谁为玩家的损失买单!

游戏厂商屡受黑客攻击

细细数来,游戏界发生的黑客入侵事件并不在少数,从早期传奇源代码泄露出现私服,到后来网游《搜神记》服务器数据遭遇黑客删除,再到现在的《冒险岛》用户资料泄露,游戏界这片新生的土壤其实一直被普通玩家所不知道的势力侵犯着。

黑客为何偏爱网游厂商

网络游戏蕴含的巨大利润不仅成就了陈天桥、史玉柱事业传奇,同样也成就了黑客的庞大帝国。如今,网络游戏已经成为黑客和病毒侵害的重灾区。

据统计,2006年中国网络游戏玩家为3112万人,接近经常上网的网民数的50%,网民在网络游戏上的消费也在逐年增多。与此同时,网络上出现的第三方交易平台为网络游戏的账号和装备搭建起一个通畅的渠道,黑客可以将窃取的虚拟物品迅速变现,因此,网络游戏成为黑客的重点关注目标。

一项调查数据显示,在参与调查的321名大学生中,53.3%表示遭遇过账号、虚拟货币或者游戏装备等虚拟资产被盗问题。而360安全中心的类似调查更显示有超过七成的网友遭遇过虚拟资产被盗问题。

在网游市场节节攀高的同时,网游市场上下游的衍生产业也逐渐形成,其中,虚拟交易可谓获益最多,也正是基于网游虚拟市场的暴利诱惑,网游中的盗号行为日益猖獗,盗号灰色产业链已初步形成。

作者:秩名 2011-12-02

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