几家欢喜几家愁?2011年国内十大游戏厂商连连看

[导读]网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,经过十几年年的快速发展,目前已经由成长期快速走向成熟期阶段。在本月召开的游戏产业年会上获取的信息,2011年中国整个游戏行业的生产经营总收入预计将超过1158亿元人民币以上。其中,

 网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,经过十几年年的快速发展,目前已经由成长期快速走向成熟期阶段。在本月召开的“游戏产业年会”上获取的信息,2011年中国整个游戏行业的生产经营总收入预计将超过1158亿元人民币以上。其中,网络游戏生产经营总收入预计有望达到420亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之36.5%。以上就单从数字来看,网游行业是进步的一年。

然而网游行业产品及行业之间的激烈竞争更是游戏厂商头疼的事,迫使厂商们一方面加大产品研发力度,另一方面极力拓展新的合作模式,将目光投向面前海外市场等营销模式,各大厂商可谓忧喜参半,在逆境中求生存。(以下厂商不按排名,随机出场。)

》腾讯—2011稳坐霸主地位

腾讯如今已经成了网游行业中的龙头老大,稳坐霸主地位,无可厚非。腾讯游戏虽然背负“山寨之王”之名,却也致力于用户特点的研究,以此打造满足不同玩家群体、不同需求的作品。今年虽说没有什么特别出彩的大作,但凭借《DNF》、《穿越火线》《QQ飞车》等老游戏依然运营业绩佳,另外今年代理的网页游戏《七雄争霸》月收入已经超过1亿人民币。虽然这数字可能略有夸大,但《七雄争霸》已经毫无争议的成为了目前国内第一大网页游戏。还有已经拿到代理权的《上古世界》、《剑灵》、《怪物猎人》及4款FPS大作都将陆续上市,再加上腾讯旗下即时通讯平台、互联网广告业务、移动及电信增值业务、腾讯网等一系列业务。可以预测,腾讯在2011年进一步扩大了自己在国内游戏方面领先的脚步,让其他国内游戏厂商们望而兴叹。

》盛大—私有化,前途未卜

盛大网络从2001年《传奇》开始收费起,一台依托于互联网的“印钞机”开始运转。由此,盛大也赚取了网游行业第一桶金,从此,变一发不可收拾。自2004年在美国纳斯达克证券交易所上市以来,盛大网络通过一系列收购、重组,旗下已经拥有网络游戏、数字音乐、网络视频、网络文学、电影等多个业务。然后,在激烈的市场竞争下,盛大虽然近几年也在忙碌着做收购和并购等动作,但自2009年后财务报表越越来越难看。近日,随着“盛大私有化”事件越发清晰化,似乎也透漏出陈天桥已经快被梦想压倒了,而作为中国网络游戏产业的领军企业究竟是缓兵之计还是即将彻底被击垮,时间将说明一切。

》完美世界—文化跨界成业内标杆

多年来完美一直恪守精品化战略,注重自主研发,致力于打造原汁原味的国产精品游戏,连年为玩家奉献多款精品大作。旗下多款作品一向被业界看好,也取得了很好的成绩。及时更新版本可大大提高玩家粘贴度,完美深知这点,也一直付诸在行动上。目前,《神魔大陆 暮光之城》和《完美国际 黑夜传说》已更新,自然引起关注无限。

在不断追求游戏精品化的基础上,完美放眼世界,将游戏生意拓展到了海外众多国家。自2008年就寻求创新的商业合作模式,旗下的《诛仙》、《完美国际》、《神魔大陆》、《神鬼世界》等多款产品,先后销往亚洲、北美、南美、欧洲等地区,目前海外市场已波及到了全球范围内的100多个国家和地区,并在北美、欧洲、日本成立了全资子公司,影响力之深远可见一斑。完美不是最早出海捞金的,却是收获最丰的一支重型船队。自07年在美国纳斯达克上市以来,至今一直保持着“国产网游海外出口冠军”的名号,并显现出今后将继续领跑的气势,完美世界的国际版图仍在延展。

与此同时,完美十分注重跨界合作发展,短短几年内在电影、电视以及艺人经纪业务上已经具备一定的战略规模和宏观的战略视角。2011年,凭借当红影视剧《男人帮》和电影《失恋33天》、《钢的琴》为完美世界迎来口碑、票房,取得不菲收益。

本年度10月《新闻联播》及11月CCTV1及新闻频道《朝闻天下》等针对近年来非公有制文化企业的繁荣和发展做出了深入报道。其中,完美世界作为创意文化产业的代表企业再次成为典型,到了权威媒体的大力肯定。

完美世界作为网游企业文化跨界发展的典型和标杆,受到主流媒体甚至是政府的肯定。在这条创新的商业化模式道路上,想必未来会越走越远。

》网易—不走多元化,以娱乐游戏为主

作者:秩名 2011-12-27

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