天神互动CEO朱晔:做中国最好的页游研发商(2)

[导读]研发与运营 在谈及天神的未来发展规划时,朱晔透露,研发与运营是成熟网游公司的两条腿,缺一不可。但今后天神互动仍将以研发为主,但未来会考虑尝试运营和发行。天神互动也渴望扩大更多的用户接触面积,将最真实声

研发与运营

在谈及天神的未来发展规划时,朱晔透露,研发与运营是成熟网游公司的两条腿,缺一不可。但今后天神互动仍将以研发为主,但未来会考虑尝试运营和发行。天神互动也渴望扩大更多的用户接触面积,将最真实声音直接传递给玩家,能够随时根据玩家的反馈意见,及时调整研发策略。

朱晔还向记者介绍了公司规模与研发历程。目前天神互动公司员工近200多人。其中,研发人员以项目组划分(不同于工作室制),产品开发周期在8到12个月。值得一提的是,由于《傲剑》是第一款产品,研发周期长达1年零1个月,技术重构了3次,策划重构了2次。

朱晔再三强调了天神互动要做中国最好的网页游戏研发商。他提到,天神曾花6个月的时间做了一款产品,大概花了300万,但最后被砍掉,因为对产品不满意,如果自己都不满意,用户怎么会满意,宁可停止项目,也不愿拿出去用天神名义换钱。

天神品牌

在专访的最后,朱晔表示,天神今后出的新产品都会有天神出品四个字。相比于傲剑,公司更看重天神这个品牌。朱晔说,对天神互动来说2012年将是天神品牌深化的一年,希望向市场传递天神每一款产品必是精品、“天神互动用心做产品”等等信息给玩家。

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北京天神互动科技有限公司成立于2009年,是由一群经验丰富、技术扎实、有理想的年轻人创建的,团队全体成员平均研发经验超过4年,其中大多数成员拥有多款成功产品的研发经验;总而言之,公司拥有一支极具竞争力和创造力的研发团队,是中国极具实力的网页游戏开发商之一 。

北京天神互动科技有限公司一贯秉承实效、安全、可持续发展的原则,以市场为主导,为市场提供满意的网页游戏。公司还横向、纵向联合优质资源、平台等,并与一流的网页游戏运营平台建立了战略合作伙伴关系,在产品运营、推广领域实现了强强联手,为推动中国网页游戏行业的发展做出贡献。

作者:秩名 2012-01-14

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