艾瑞:页游行业竞争加剧 需创新推广方式(2)

[导读]开服数量继续猛增 老牌产品占据大头 艾瑞发布的数据显示,2012年第三季度网页游戏的开服总数达到3.5万个,远远超过了2012年上半年的开服总量,而2011年整年的开服数量仅有1.4万个。这样一种开服数量不断增长的态势
开服数量继续猛增 老牌产品占据大头

艾瑞发布的数据显示,2012年第三季度网页游戏的开服总数达到3.5万个,远远超过了2012年上半年的开服总量,而2011年整年的开服数量仅有1.4万个。这样一种开服数量不断增长的态势,反应了平台商依靠着优质页游产品的吸金能力不断进行变现,使得网页游戏行业规模不断扩大,网页游戏发展持续升温。

从2012年第三季度中国网页游戏产品开服量TOP10来看,《龙将》、《神曲》、《神仙道》等老牌优质产品依然占据着榜单的领先位置。对于网页游戏平台而言,网页游戏产品的吸金能力直接影响着平台的营收,因此几乎所有运营平台都在努力争取新的精品网游,并纷纷建立专门的游戏评定部门,推出了相应商务评测体系,对游戏进行打分。诚如37wan CEO李逸飞所说,“人家好不容易十月怀胎的孩子,单凭请客吃饭就能放心交给你养大?……(评测体系)是我们向开发商提供的信心保证——我们懂游戏,我们能够对产品开发提出更多更好的建议。”

但尽管如此,榜单中出现的2012年新游戏仍仅有四款,在没有更好的替代品的情况下,如何维护好现有游戏玩家的黏着度就成为最急迫的事情。一些运营平台已敏感意识到这一点,开始考提升运营服务来留住玩家,为此花费不菲也在所不惜。继以37wan为例,这家平台拥有300多名客服人员,覆盖线上、电话、论坛、邮箱、VIP等多种方式,为用户提供了全方位的客户服务。同时及时将用户建议反馈至开发公司,在最快速度内进行改良,也充分体现了运营作为“桥梁”的职能所在。

作者:秩名 2012-11-12

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com