盘点端游页游优劣 页游能否起飞(2)
第三 页游开发成本低致使热门游戏版本更新迅速 由于页游的开发环境相对于端游而言要小很多,很多热门的页游都通过不断开发新的游戏项目来留住那些游戏内的老玩家。版本的大量更新使得玩家能够在游戏不断得到不同的乐趣,从而使得页游的用户流失情况会小于某些端游,这也是页游的一大优势所在。 但是,敌人的最强点往往就是自己的最弱点,相对于端游页游的缺点也被无限放大。 第一 游戏类型单一 很多类型的端游都可以游刃有余的运营,但是登陆页游的美好愿望短期内却是无法实现的。最简单的例子就是FPS游戏和竞技对抗游戏,在页游环境下射击类游戏和DOTA类游戏都是目前完全无法实现的,而偏偏这两类游戏是目前市场上最为主流的游戏类型。 同样还有体育竞技类的端游也是页游无法拷贝的,在页游环境下体育竞技只能通过模拟经营类来进行曲线救国,但是无法直接进行竞技对抗使得该类游戏的吸引力大降。 ![]() 曾经风光一时的模拟经营类页游——《范特西篮球》
第二 游戏画面简单 虽然随着技术得不断升级,页游的画面已经翻天覆地般的进化了一次又一次。但是相对于端游那几可乱真的游戏画面,受制于运营环境的局限性页游画面始终是处于弱势地位。如果页游画面想有所突破的话,改善中国目前网络环境也是一个必须条件。 ![]() 纯文字页游也是有市场的
第三 互动性严重不足 和很多端游强调团队合作模式不同,页游更强调得是个人的强大。其根本原因就在于页游无法通过和端游相同的模式来进行玩家的大规模互动,这就使得游戏整体的运营倾向更加偏重个体的强大。只有让玩家在游戏内能够体验到叱咤风云的感觉,这样才能够获得玩家的认可从而使得游戏运营状况得到有序的发展。 但是过于强调了玩家个人的作用,迫使页游目前走得是一条华山险道。一旦游戏缺乏吸引力导致用户大量流失页游发行商面临的只有合服或关服的操作,而无法像端游那样哪怕游戏不再吸引人但是只有公会的伙伴们还在就依旧有上线的乐趣。 总结: 通过上文优劣分析,玩家应该可以清晰的整理出页游现在的确具备挑战端游王者地位的条件。但是由于先天条件的限制,使得页游的优劣势十分得明显,目前页游开发商应该不断强化自身的优势点,把其优势更好的发挥出来以之赢得市场。同时通过技术的升级不断缩小与端游在技术上的差距,从而真正可以像航母上的歼-15舰载机一样一飞冲天。 |
作者:秩名 2012-12-04
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