每日观察:关注Mark Pincus的手机游戏运营观
1)据gamasutra报道,Zynga首席执行官Mark Pincus在最近的D10大会中表示,他将借鉴微软Xbox Live平台的做法提升Zynga.com平台的服务。 据其所称,Zynga.com并不仅是一个发行平台,它还将让公司建立自己的游戏独立运营网络。Zynga希望成为一个类似与Xbox Live的游戏网络,但锁定的是网页和移动领域的游戏。 他称Zynga有一个90 vs 1000万原则,即如果有一个平台可以在90天内为其带来1000万用户,那么他们就会向该平台投入大量资源,Facebook正属于这种典型,而Android和iOS也有这种发展潜力。 ![]() Pincus at D10(from news.cnet)
2)据cnet报道,Mark Pincus在D10大会中表言称,目前不宜过早在移动领域孤注一掷,因为人们仍在PC平台投入大量时间。 他称Zynga关注延伸、留存和营收这三点,这三者的起始比例应为40/40/20,要先解决了延伸和留存问题,才能考虑收益。等到市场成熟之时,这三者的比例才能是均等的33/33/33。他认为网页游戏及电脑游戏已经实现后面这种均等划分比例,但在手机游戏领域Zynga尚未过多关注盈利问题。 在电脑平台表现良好的游戏,也可能在移动平台受到欢迎,只是这一市场尚未成熟(游戏邦注:Pincus称《Dream Zoo》这款游戏在手机平台盈利性更高)。提到《Draw Something》这款游戏,Pincus称该游戏目前流量仍然高于收购OMGPOP之前的情况,但现在还不宜过早讨论这算不算一笔成功的收购,需要一年的时间才能判断。 3)社交游戏开发商Kixeye日前宣布与DeNA子公司ngmoco合作,将旗下Facebook游戏《Backyard Monsters》移植到手机社交游戏平台Mobage。 ![]() Backyard Monsters(from insidemobileapps)
这个项目将成为Kixeye推出的首款手机游戏,将于今年夏季登陆Android和iOS平台。据该公司营销副总裁Brandon Barber所称,手机版《Backyard Monsters》已投入开发6个月,虽然并非直接移植版本,但总体机制仍将与Facebook版本相同。
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作者:秩名 2012-05-31
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