低调的3D网游奇迹 揭秘《天下3》创新大“阴谋”

[导读]近日,网易公布了Q2财报,在线游戏营收获得丁磊首肯,并将其归功于自主研发游戏的持续发展。丁磊提到:一款优秀的游戏作品在整个中国游戏市场会表现得越来越好并肯定了《天下3》在Q2取得的成绩。同时更透露了《天下3》下半年将推出全新版本。 多次的提及不得

 近日,网易公布了Q2财报,在线游戏营收获得丁磊首肯,并将其归功于自主研发游戏的持续发展。丁磊提到:“一款优秀的游戏作品在整个中国游戏市场会表现得越来越好”并肯定了《天下3》在Q2取得的成绩。同时更透露了“《天下3》下半年将推出全新版本。”

多次的提及不得不让笔者感到奇怪,《天下3》给人感觉一向低调,真的表现如此强悍?笔者查阅了前两季财报发现,《天下3》几乎次次都榜上有名。去年Q4财报,“《天下3》表现超预期,发展迅猛”;今年Q1财报,“《天下3》领航3D市场”;本次Q2财报,“《天下3》公测成效显著”。财报中众多的肯定,可以看出天下3在网易以及行业的旗舰地位。

低调的作风,不低调的成绩

在国内3D网游市场上,《天下3》一直显得很低调,远没有《魔兽世界》、《龙之谷》等那样大肆宣扬,为何却在每一季的财报中频频露脸?究竟它所占的市场份额有多少?在3D市场排第几?笔者自财报放出后,查阅了大量的资料,得出了如下一组数据:

从财报上看,“网易第二季度总收入为20亿元人民币,其中在线游戏服务收入为17亿元人民币,同比增长10.8%。”丁磊在分析师电话会议上表示,增长主要由于自主研发游戏《倩女幽魂》、《梦幻西游》和《天下3》的收入增长。连续在财报上的突出贡献,证明《天下3》已然成网易游戏的营收主力。

如果说财报的话太笼统,那我们来看点实际的:《天下3》使用的是BigWorld引擎,承载量为6000人,实际巅峰承载可达7000人。游戏内目前共有15大区,85组服务器。笔者截取了最近的一个周末数据,晚上黄金时间爆满的服务器有60台,繁忙的为14台,良好的为11台。以爆满服务器在线人数为7000人,繁忙情况下的在线为6000人,良好的情况下为4000人,加起来的数据位54.8万人。虽说不是完全确切的数字,但也不会相差太远,由此看来,《天下3》已然成为国内3D市场第一网游。

作者:秩名 2012-08-23

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