一周业界核心要闻回顾(12.31-01.06)
40407产业频道整理;一周业界核心要闻盘点(12.31-01.06),内容包括-产业新闻、产品动态、时评观点、资本市场与数据分析。其中包括一些由40407小编所“代笔”的40407小编的个人观点,以下评论以及其观点;纯属虚构,如有雷同;不胜荣幸! ![]() 【产业新闻】
1月6日消息,苏宁易购流露出建设网游联运的意向,成为继淘宝、京东、当当之后又一家涉足网页游戏的电商平台。虽然网页游戏被认作电商平台流量变现的重要手段,但电商平台高流量价格和低驻留率,以及网游运营能力和人才的缺口,有可能让网游这一高富帅式的战略补充变为“鸡肋”。 ![]() 高流量价格 低驻留率
业内人士看来,电商介入网游门槛并不高,此前在和垂直B2C的合作中已展开多种尝试。 问题在于,目前所尝试网页游戏联运的电商平台流量价格和质量不够匹配,难以满足游戏厂商的要求。 作为网游“门外汉”,电商平台缺乏相应的运营能力和运营人才,用做电商的心态和打法做游戏,南辕北辙在所难免。 “网游企业每一分钱都是靠为用户提供服务、提供选择赚来的,把玩家当成上帝,但电商只是把联运游戏 当做卖广告和做分销的平台,是平等交易,两者追求的价值很难趋同。”一位不愿具名的网游厂商指出。 做网游联运不如做产品研发 京东、当当、苏宁易购等大电商平台的介入,使得游戏联运格局变得更加扑朔迷离。鉴于电商此前疯狂烧 钱冲规模的玩法,网游企业则高呼需保持理性,不要做行业的“破坏者”。 据行业人士介绍,网页游戏属于游戏类产品中的“轻”游戏,从产品研发到后期运做的费用基本保持在5 千万到1亿左右的规模,与电商企业动辄过亿的投资相比,属于低投入高产出的行业。 对此,业内人士建议,电商平台可从产品研发入手,不妨投资几个网游团队,一方面更好的理解网页游戏 的精髓,另一方面可以水到渠成时顺利“挖人”。而且,网游产品的研发成本远远低于试错成本,也为电商涉 足网游提供了另一种选择。“一款网游研发成本最多1000万左右,对拿到上亿投资的电商平台而言‘九牛一毛 ’。” 小编吐槽:度过2012的世界末日,迈入崭新的2013,小编祝各位看官新年快乐身体健康(此处省略1万字),电商纷纷出击,涉足页游领域,是利是弊,我们只能通过时间的考验来分辨,电商初入页游,运营是短板,但是流量方面有优势,如何合理利用自身的优势去运营页游,扬长避短,那是各位大佬去考虑的。 |
作者:大猫 2013-01-07
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