一周业界核心要闻回顾(3.25-3.31)(2)
[导读]【产品动态】 平台优势 腾讯页游《将魂》首测收50万元 3月27日消息,有爆料称昨天腾讯公司自己开发的网页游戏《将魂》首日公测收50万元。据了解,《将魂》由百度游戏和腾讯游戏共同运营。而早前腾讯百度共同运营的
【产品动态】 3月27日消息,有爆料称昨天腾讯公司自己开发的网页游戏《将魂》首日公测收50万元。据了解,《将魂》由百度游戏和腾讯游戏共同运营。而早前腾讯百度共同运营的《部落守卫战》,单月营收就已超3000万。 ![]() 《将魂》是一款三国战棋类网页游戏。在游戏题材上可谓创新平平。百度和腾讯各有优势,腾讯自家平台用户庞大,百度的搜索用户也很庞大。在网页游戏方面腾讯利用QQ空间及庞大关系网及平台推广游戏,百度也有自己的游戏平台,庞大的用户导入量是关键这种用户群的数量远大于一般联运平台,足以用亿来计算。
这种营收与腾讯本身用户群不能说并无关系。合作完成后,将一款已经过测试,证明在拥有较多用户前提下,可以完成大额度营收的游戏归入麾下,为百度自身获利。游戏也可以通过大规模的玩家引入来进行自身推广,这种合作无论对于游戏还是平台都是双赢的。《将魂》首日收50万就说明了这点。 小编吐槽:大概是感受到来自百度360合作的压力,腾讯作为业界龙头,最近动作相当频繁。而从《将魂》首日成绩上,腾讯的平台优势可见一斑。说不定哪天我们就会在微信上玩起这一款游戏了。 |
作者:大猫 2013-04-01
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