一周业界核心要闻回顾(3.25-3.31)(4)
[导读]【数据分析】 2012中国各游戏行业生产经营总值1089亿元 3月25日消息,由国家工信部下属软件行业协会主办的第九届游戏行业年会在济南正式拉开帷幕。会上,软件协会游戏行业分会发布了2012年中国游戏行业市场数据。 (
【数据分析】 3月25日消息,由国家工信部下属软件行业协会主办的第九届游戏行业年会在济南正式拉开帷幕。会上,软件协会游戏行业分会发布了2012年中国游戏行业市场数据。 ![]() (图文无关)
不包括纯动漫、卡通的收入在,2012年,中国整个游戏行业(包括网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养所有种类)的生产经营总收入约为1089.47亿元人民币,比2011年度的1158亿元稍有下降,减少68.53亿元,主要原因是由于占据半壁江山的大型游戏机的收入有所下降所致。 网络游戏2012年经营收入约为525.773亿元人民币,约占整个游戏产业产值的百分之 48.25% ,比2011年的423.8亿增收101.97亿元。 网页游戏发展很快,包括社交类游戏在内,2012年网页游戏经营收入约为122.5亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之 11.2%,比2011年的49.5亿元增收73亿。 手机游戏2012年经营收入约为38.7亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之 3.5% ,比2011年的37.9元略有提升。 人才培训2012年经营收入约为2.2亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之 0.2% 以上。 小编吐槽:每一次行业数据发布,总会有许多光鲜亮丽的点,收入增加,占比增加,就像2012年的网页游戏。小编认为,如果能提高页游的品牌竞争力,这个数据会更加华丽,更有说服力。 |
作者:大猫 2013-04-01
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