分析日本社交游戏的“真实货币交易”现象
[导读]除gacha外,真实货币交易是日本社交游戏领域近来备受争议的话题。 什么是真实货币交易? 真实货币交易(RMT)就是这样一种现象:用户以真实货币购得虚拟道具,通常是在平台之外进行。多数交易都发生在Yahoo Japan Auctions,这是日本最大的拍卖平台:某稀有道具
除gacha外,真实货币交易是日本社交游戏领域近来备受争议的话题。 什么是真实货币交易? 真实货币交易(RMT)就是这样一种现象:用户以真实货币购得虚拟道具,通常是在平台之外进行。多数交易都发生在Yahoo Japan Auctions,这是日本最大的拍卖平台:某稀有道具的持有人将道具发布在网站上,和其他拍卖活动一样,他们会将道具出售给出价最高的投标人。 支付费用后,两位当事人会交换自己的GREE或Mobage控键,在游戏中进行碰面,相互交换道具。整个过程非常简单。 ![]() doliland from developer.gree.net
真实货币交易有多普遍? GREE在最近的财报中指出,他们在最近几周已将在平台之外通过真实货币进行交易的道具数量降低50%: ![]() gree real money trading from serkantoto.com
但问题依然存在。例如,就在不久前(5月14日,下午9:30,日本标准时间),Yahoo Japan的一个Mobage游戏卡牌交易刚刚结束。最终,有10位玩家出价,拍卖的最终成交价是1.95万日元(游戏邦注:即243美元),这不过是一张卡片而已: ![]() mobage rare item yahoo rmt from serkantoto.com
我见过类似拍卖品以高出10倍的价格成交。这类交易不胜枚举,虽然平台所有者极力控制这一问题。例如,有些玩家会在厌倦体验某款卡牌战斗游戏后拍卖掉自己所有的卡牌。
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作者:Dr. Serkan Toto 2012-05-16
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