观察:Google+开发者何以不谈游戏运作情况(2)
虽然Sheppard称自己不方便透露具体协议内容,但他表示,Kabam获得谷歌的“直接宣传支持,这包括游戏页面植入及众多杰出的公关活动。我们对结果非常满意。我们不便详细谈论运作情况,但游戏一直是平台发展最快速的作品之一——远超出我们的预期,这主要归功于谷歌的支持。” 他引用谷歌最近发布的数据,目前Google+的DAU和MAU分别是5000万和1亿。但Facebook的庞大用户基础不是更能给Kabam带来更乐观的数据?Sheppard表示,虽然Facebook是Kabam其他游戏作品的主要合作伙伴,但谷歌团队给我们带来了“强势发行活动”。 他表示,“查看他们(谷歌和Facebook)提供的方案后,我们发现谷歌的方案更具可行性,更吸引眼球,能够带来更多用户及更丰厚的收益。” 但Sheppard表示,《Godfather》未来有可能也会入驻Facebook平台;我们目前尚未做出决定。 那么未来作品呢? Sheppard表示,Kabam考虑未来将所有游戏作品都投放至Google+和Google Chrome平台——但不一定采用独家发布形式。 他表示,“我们欣赏谷歌积极给游戏开拓特殊渠道;想通过Google+寻找游戏的玩家能够轻松找到游戏内容;我觉得这非常有吸引力。此外,我们依然致力于 Facebook平台;我们喜欢和他们合作。他们有些举措非常不错。总之:我们将逐一评估各款游戏。我们的长远计划是,将作品呈现给尽可能多的用户。” 和Playdom将热门游戏《Gardens of Time》由Facebook扩展至Google+一样,Funzio(游戏邦注:该公司现已被日本手机社交游戏巨头Gree收购)也就《Crime City》采取相同举措。公司于2010年9月在Facebook推出这款游戏,游戏凭借顶峰时期的750万MAU和60万DAU,成为当年 Facebook的前5大热门作品。 公司业务拓展副总裁Jamil Moledina表示,约1年之后,Funzio在8月份将这款社交黑帮动作游戏移植至Google+及iOS平台,旨在遵循公司“将游戏投放至玩家最方便的平台”的宗旨。 他发现,两个平台的用户族群非常相似,主要是20-30岁间的男性用户。 Moledina表示,Funzio对自己的Google+战略非常满意,上月公司专门在此平台推出新作《Kingdom Age》。 但对于开发者避而不谈自己的Google+数据,他并不感到惊讶。 他解释表示,“这多半是因为,目前,Google+的规模比Facebook小很多,当前的数据缺乏准确性,因为谷歌平台存在巨大的发展空间。所以开发者们觉得现在谈论数据有点为时过早,这些数据很快就会出现变化。” Moledina没有谈论《Crime City》在Google+的具体表现情况,而只是表示,“其RPU(每用户平均收入)和Facebook不相上下。这一平台的用户数量显然少很多,但其创收水平毫不逊色。” 但究竟是什么水平的创收率? 他表示,“具体数据我现在不方便透露。” |
作者:秩名 2012-05-14
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