《将军》音乐制作人徐鲤专访:用音乐还原真实二战
由上海双盟网络独家代理运营的二战 •《二战风云》第三帝国官方军校教材 战术篇 ![]() 其实 •《新明星三缺一》推荐其实很简单的 ![]() 这次《将军》的慷慨激昂、可圈可点的原创音乐均是出自大师徐鲤之手。接下来,就请您和我们 •WAN71《神仙道》我们的故事从这里开始 记者:您好,徐鲤先生!作为《将军》音乐的首席创作人,请您和我们广大的《将军》玩家们打个招呼吧! 徐鲤:大家好,我是喜糖音乐工作室的徐鲤 记者: 我们知道您曾今为很多网络游戏成功地做过配乐,请问《将军》是您第一款为网页游戏配乐的作品吗? 徐鲤:是的。今年网页游戏大有大爆发的趋势,很多游戏公司都在开发自己的网页游戏。这其中我们也接触过一些,不过《将军》是第一部达成实质合作的作品,我们也很期待《将军》的正式亮相! 记者: 《将军》属于二战题材游戏,你觉得在为它制作游戏音乐的过程中,最关键的考虑因素是什么呢? 其实这次在和游戏开发部门沟通的最开始,他们就不停的在强调“高度还原二战”的各个元素,当然音乐也是其中的一个重要的部分。 记得我们第一次看到游戏的测试页面之后,着实被小小的震撼了一下。虽然这是个WEBGAME,但游戏里的种种设定之细致,大大出乎我们的想象,也彻底颠覆了我们对WEBGAME的认知。所以,在那时,我们就定下了以纯管弦乐来编配乐曲的大方向,力图让《将军》有二战大片的感觉。另外,我们有意回避了当下战争题材影视中的电子音色,力求在音乐上也能“高度还原二战”的感觉。 记者: 请问此次您为《将军》共打造了多少首音乐,能描述下这些音乐的试听感受吗? 徐鲤:目前的版本中应该有5首音乐,相信随着游戏的更新,还会有更多的音乐加入到版本之中。至于试听感受么,我们作为创作者可能和广大玩家的角度不太一样,但就目前配入版本的效果来说,很赞! 记者:冒昧地问一下,您此次为《将军》配乐的灵感主要来源于哪里呢? 徐鲤:我相信每个男孩在小时候都有过迷武器,迷战争历史的阶段,其实这次的《将军》可以看作是一群长大了的男孩儿为了结儿时的二战情节而诞生的一部游戏作品。不仅游戏开发团队中很多人是这样,我们也一样,这次的音乐在创作过程中勾起了我们许多儿时看经典二战片的感受,把这种感受融入到我们的音乐作品中,《将军》的音乐就是这样诞生的。 记者: 您平时喜欢玩游戏吗?《将军》开测已经来临,您会加入其中吗? 徐鲤:呵呵,基本每次采访都是被问到这样的问题。我们其实都是玩家,儿时也为游戏痴迷过。只是现在由于工作繁忙,已经不能像从前那样静下心来去打一部游戏。游戏现在对我们来说更像是一种生活的调剂。实话说,《将军》的初期设定略有些复杂,之前在创作音乐的过程中,更多是进游戏去感受,还没有细细琢磨。不过作为史实迷的我们,大战在即,怎能少了我们,哈哈……
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作者:曾哲 2011-09-05
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