《将军》音乐制作人徐鲤专访:用音乐还原真实二战(2)

[导读]记者: 近年来游戏音乐也成为大家非常关注的因素,能谈谈您对游戏音乐的未来发展趋势的看法吗? 徐鲤:是的,真的很高兴玩家能越来越多的关注游戏音乐。其实游戏音乐在国内也已经经历了很多年的发展,喜糖音乐也算是

记者: 近年来游戏音乐也成为大家非常关注的因素,能谈谈您对游戏音乐的未来发展趋势的看法吗?

徐鲤:是的,真的很高兴玩家能越来越多的关注游戏音乐。其实游戏音乐在国内也已经经历了很多年的发展,喜糖音乐也算是这个行业里的“老字号”了,呵呵。其实,目前国内的游戏音乐类型还相对单一,这其实更多的决定于游戏的题材限制。国内游戏题材的雷同化的问题一直没有得到很好的解决,武侠,神话题材占了游戏市场的很大一部分,而对应的游戏音乐也无法跳出多年以来的“中国风”。所以这次的《将军》希望能够是一个好的尝试,让游戏题材和游戏音乐逐渐的丰富起来,也希望《将军》的 音乐能让玩家眼前一亮。

记者: 非常感谢您接受我们的采访,最后能给喜欢游戏音乐或者有兴趣往游戏音乐制作方面发展的玩家一些建议吗?

徐鲤:其实有一颗爱游戏爱音乐的心,就已经具备了打开游戏音乐大门的钥匙,掌握必备的音乐知识,以及足够的电脑音乐制作技术,在游戏音乐的世界里就没有什么不可能,期待有新人加入我们!

非常感谢徐鲤先生在百忙之中接受我们的专访!关于更多《将军》音乐的精彩内容,请赶快加入《将军》团队吧,组军团、战荣誉、享视听震撼!

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作者:曾哲 2011-09-05

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