易观:页游是救市之光还是下一个黑暗前奏(2)
[导读]如果只将页游市场当做新金矿,非可持续性的挖掘只能导致页游步上客户端网游市场的老路。 痛则变、变则通改革是第一生产力 纵观目前网络游戏市场几大产品类型:客户端网游、网页游戏、移动端游戏。网页游戏所处的地
如果只将页游市场当做新金矿,非可持续性的挖掘只能导致页游步上客户端网游市场的老路。 痛则变、变则通——改革是第一生产力 纵观目前网络游戏市场几大产品类型:客户端网游、网页游戏、移动端游戏。网页游戏所处的地位可以说是一个培育市场。高端资深的用户逐渐过渡到客户端网游中,寻求更加高端完整的游戏体验;微型的游戏用户逐渐过渡到移动端游戏中,不受时间地点的限制,同时移动终端硬件以及HTML5网页技术的发展,为移动端的页游发展提供了条件。短期之内的的中国网络游戏市场处于改革、布局、转型等多方面综合调整的过程之中。 但是微调不能解决根本问题。转型布局是为了拓宽市场,这是外在行动力上的调整,想要健康长久的生存,只有从内部自身加强修炼,无论是产品的研发、产品的渠道、产品的服务等各个方面全面武装,随时的变革才能保证网页游戏市场以及移动端游戏市场壮大的同时不再踏上客户端网游的覆辙。 |
作者:孙梦子 2012-06-07
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