网页游戏市场推广分析系列之广告联盟篇(2)

[导读]第二、广告联盟本身优劣势。可能有些广告联盟的cpa效果更好,而有些联盟的cpm效果更好。这就要在选择联盟的时候根据广告联盟的优势、劣势来定。再有细者,可能都会总结出哪些广告联盟适合投放rpg游戏、哪些游戏适合

第二、广告联盟本身优劣势。可能有些广告联盟的cpa效果更好,而有些联盟的cpm效果更好。这就要在选择联盟的时候根据广告联盟的优势、劣势来定。再有细者,可能都会总结出哪些广告联盟适合投放rpg游戏、哪些游戏适合投放宠物养成类的游戏、哪些联盟的站点基数中有较多的文学类网站、哪些广告联盟的站点基数中有更多的商业类站点。这些都是决定是否选择某一广告联盟的重要因素。

第三、广告服务。有些广告联盟可能投放的效果相对较好,有些相对较差,这在整个行业内都是无法避免的,这将是决定是否选择该广告联盟的重要决定因素。有些广告联盟可能会提供制作广告素材的服务,会根据广告商的需求定制相关的图片、flash或者lp页面。也有的广告联盟会在效果相对较差的情况下,给予其他方面的服务补助,比如补量等。另外作为广告投放商,在与广告联盟的合作中,对其服务态度也会有微妙的感受。这些因素都将是决定是否选择某一广告联盟的重要因素。

第四、第三方口碑。可以借鉴同行的投放经验,投放前可以咨询下已经投放过该联盟的广告商,他们投放的情况怎样,或者问下广告商的朋友,哪些他们投放效果比较好一点。当然,这要有相对广泛的同行业的关系。另外也可以看下广大站长对某些联盟的评判,看站长是否对联盟满意,看联盟是否诚信等情况。

第五、返点。这个话题还是有点隐晦的,但是已经成为页游与广告联盟投放的灰色地带,也是一种潜规则。但是需要提醒一下各位投放专员,不能只是因为广告联盟给的返利多就不顾公司利益和广告效果,一味的合作投放,至少要对待起自己的职责、在保证公司利益的大前提下,获取一点小小的私利,也算是问心无愧了。

未完待续。

—— 下篇主要讲投放过程中遇到的一些问题。

作者:秩名 2012-05-14

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