孙寿山:加快网游批准 严把网游审批关
新闻出版总署副署长孙寿山在演讲中提到,在肯定我国网络游戏产业成绩的同时,也应正视目前产业中的某些不足,包括创新能力不足、精品力作偏少以及国际竞争力较弱等,作为新闻出版总署,将采取一些重点措施:加快网络游戏批准、加强对国产力作及优秀企业的扶植力度等。 ![]() 以下为孙寿山演讲实录: 各位来宾,女生们,先生们,大家上午好。 今天是一个值得庆贺的日子,因为China Joy迎来了它第十届和第一个十年,China Joy伴随着中国网络游戏的成长一路走来,也毕竟伴随中国网络游戏产业的发展持续下去,在此过程中与China Joy有关的各方面都曾经做出,并将继续做出各自的贡献,为此这里我代表国家新闻出版总署和国家版权局向长期以来支持China Joy,推动中国网络游戏产业发展的中央和国家机关有关部委,上海市委市政府,向有关行业协会和媒体机构,特别是众多网络游戏企业表示诚挚的谢意,向前来参加本次展会和高峰论坛的海内外游戏企业,新闻媒体,以及社会各界人士表示热烈的欢迎。 至此China Joy十周年之际,我想就China Joy和中国的网络游戏产业,在以往发展中取得的成绩,经验,存在的差距不足,以及如何面对新的十年等,谈几天看法和意见。 第一,China Joy的主要成绩和基本经验,为推动中国网络游戏产业的发展,2004年1月由总署中国国际贸易促进委员会和产权局在北京联合主办了China Joy,首届展会的展览面积仅为1.5万平方米,吸引了6万人次的参观者,成为中国数码互动娱乐产业的首个国际性展会,并一举取得成功成功,主办方着眼于国内市场和产业发展的旺盛需求,应上海市人民政府之邀于十年十月份在上海举办了China Joy,并逐渐形成每年7月份在上海,由总署,科技部,工信部,国际版权局,国家体育总局,中国贸促会,及上海市人民政府主办,上海市新闻出版局主办的格局模式,去年China Joy展览面积6万平方米,参观者超过15万人次,今年第十届China Joy更进一步扩展为由总署,国家互联网信息办公室,教育部,商务不,国家版权局,国家体育总局,共青团中央,中国关心下一代成长委员会,中国国际贸易促进委员会和上海人民政府等13个部委共同主导,商务部外贸发展局,上海新闻出版局联合主办,参展企业近350家,包括了30多个国家和地区,近120家境外企业,展览面积达到了7万平方米,参观者预计将超过16万人次,在短短的十年间,由于社会各方面的鼎立支持和众多国内外企业的积极参与,China Joy获得了长足进步,已经成长为与美国E3展,德国科隆展齐名的游戏盛会,成为国内外企业进行产品展示,技术交流,趋势研讨,商务洽谈,国际合作的重要平台。 第二,与此同时,China Joy作为中国网络游戏产业发展的一面镜子,相当客观而清晰的反映出中国网络游戏产业发展的脉络。 首先展会规模的迅速扩展充分显示了中国网络游戏企业从无到有,从小到大,由弱到强的成长轨迹。 其次作品构成的显著变化,充分现实民族网络游戏的快速提升。在首届展示了145款游戏中仅有39款国产游戏参展,而在第九届482款作品中国产游戏参展307款,占到了参展作品总量的63.7%。 第三,展会功能的逐渐丰富。充分显示了中国网络游戏作为一个新兴产业,及产业门类的日趋完善,根据产业发展的实际需求,第六届China Joy增设了中国游戏开发者大会,第八届增设了中国游戏外包大会,第九届又增设了B2B综合商务洽谈区,上述变化既是China Joy对中国网络游戏发展需求的自然适应,更是中国网络游戏产业发展规模与水平的客观反映。 第四,展会参与者的变化,从另一个角度反映出中国网络游戏产业和市场的影响力与日俱增,首届China Joy参展企业129家,其中境外企业12家,今年的参展企业更是高达349家,其中境内230家,境外119家。在十年的发展过程中,China Joy不仅作为企业间的展示交流平台,得到了业界的普遍认可,其作为政府主管部门引导和服务网络游戏健康发展的重要依托。同样发挥了不可或缺的作用。其一参与主办和指导的政府部门由首届3家增加到本届的13家,充分表明这一产业平台的独特作用日益得到国家有关部门的关注与重视。其二过年的China Joy已经成为政府主管部门发布相关政策导向和管理措施的重要渠道之一。 总署曾在第一届,第四届和第七届China Joy上分布发布了在所有游戏出版物中登载健康游戏忠告,实时防沉迷系统,加强前置审批等重要措施,也曾经第四届,第九届发布了中国网络游戏工程,启动中国原创网络游戏海外推广计划,以及赋予符合条件的民营企业有网络出版资质的政策,如果对China Joy十年的经验进行总结,我以为可以简要概括为以下几点。 其一,必须始终坚持正确的办展思路,满足人民群众日益增长的精神文化需求,与坚持社会主义文化发展方向,走富有中国特色的网络游戏产业发展之路,包括China Joy在内的整个中国游戏产业界均应遵守的发展思路。历届China Joy由于较好的坚持了这个发展思路才使网络游戏在中国快速发展的良好作用。 其二,必须始终坚持为产业发展服务,主动顺应中国网络游戏产业不断阶段的发展需求,及时调整和丰富China Joy平台的内容和功能,切实为中国网络游戏的发展和文化消费市场提供有效服务,这是China Joy不断走向成功的重要基础。 其三,必须坚持,始终坚持企业的平等参与,China Joy坚持把所有企业平台参与作为办会的办展的原则,不容忍嫌贫爱富,不允许店大欺客,坚持通过丰富多彩的活动设计,尽量满足不同类型企业的不同需求,使其都有崭露头角的机会,把实现双赢,甚至多赢是展会的追求。这这是展会一直保持吸引力不断扩大影响力的重要保证。
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作者:秩名 2012-07-25
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