掌趣科技点评手游页游平台多产业布局(2)

[导读]页游上线低于预期 手游大联盟模式存疑 掌趣科技曾称通过手游大联盟管理渠道收入1.09亿元,占总收入的59.5%,因此自身对于中国 移动的依赖并不强,而分析师认为,纵观首页的渠道排行前5名网站,均为免费下载游戏的网

页游上线低于预期 手游大联盟模式存疑

掌趣科技曾称通过“手游大联盟”管理渠道收入1.09亿元,占总收入的59.5%,因此自身对于中国 移动的依赖并不强,而分析师认为,纵观首页的渠道排行前5名网站,均为免费下载游戏的网站,并不能为掌趣提供持续收入,因而此模式受到质疑。

手游大联盟模式能否带来收益仍存疑虑
手游大联盟模式能否带来收益仍存疑虑  

此外,掌趣上市时计划到7月份推出7款页游,3款IOS手游,但事实上目前只有页游《炼妖传》与IOS手游《石器时代》上线,其余游戏迟迟不能推出,而5月上线的《炼妖传》表现贫乏,与同期上线的人气页游差距较大,所以如果公司未来转型要做智能机与页游为主,怎样保持产品上线率以及用户留存率,还需要多加努力。

页游上线实际情况比计划延迟

页游上线实际情况比计划延迟  

手游、页游、运营多产业链布局

从掌趣科技子公司布局来看,已经完成手机游戏、页面游戏全产业链覆盖。从公司业绩来看,2012年H1传统功能机实现收入7400万,同比增长23%,全年预计实现增长20%,智能机实现收入390万,实现80倍增长。分析师预计全年能实现收入1500万。此外,网络游戏7月份开始新产品上线,因此维持全年8000万的收入预期。由此推算,分析师认为掌趣科技今年全年收入预计营收能达2.6亿,保持50%的增长率,而利润增速为60%。

掌趣公司构成情况详解
掌趣公司构成情况详解  

综上所述,作为集齐了游戏开发、发行、零售、推广于一体的游戏厂商,掌趣科技同时拥有功能手机游戏、智能手机游戏、网页游戏的开发能力,以及不可小觑的渠道推广能力。2012上半年表现不错,加上公司收购团队带来的整合能力,协同效益为公司创造的价值值得期待。值得注意的是,页游跟智能手游面临激烈的竞争,下半年是否能保证增长率还要看公司实力,此外,游戏方面也要确保游戏性以及推出速度,以保证用户体验以及用户留存率。  

作者:秩名 2012-08-16

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